Vampire Survivors trifft in dieser Steam Next Fest-Demo auf Newgrounds

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Brotato Sterne eine heiße Kartoffel


Die automatische Angriffsaktion von Vampire Survivors und die unhöfliche Art von Flash-Spielen werden in Brotato kombiniert, einem kommenden Indie-Spiel mit einer kostenlosen Demo, die jetzt im Steam Next Fest verfügbar ist. Wir spielen als Kartoffel, die Wellen von Außerirdischen ausweicht, während wir sie mit Stöcken, Steinen, Gewehren, Messern, Raketenwerfern und seltsamen Mutationen beschießen. Ich meine es als großes Kompliment, wenn ich sage, dass sich die schurkenhafte Arena Survival 'em up wie ein Newgrounds-Spiel anfühlt.





Wählen Sie eine Klasse für Ihre Kartoffel und Ihre Startwaffe, dann begeben Sie sich in eine kleine Arena, in der Ihre Waffen automatisch zielen und angreifen, während Sie den Wellen spawnender Feinde ausweichen. Schnapp dir XP und Münzen aus ihren Eingeweiden, dann kannst du zwischen den Wellen neue Vergünstigungen auswählen und neue Waffen und Gegenstände kaufen. Bald hat sich Ihr Spud vom sanften Stochern mit einem Stock zu einem Herumstreifen mit einer Schrotflinte, einer Kaktuskeule, einem Flammenwerfer, einem Raketenwerfer, einer Pistole und einem Zauberstab entwickelt, trägt einen toten Igel auf dem Kopf und sticht voller Spritzen, während er Mord ausspuckt.


Es macht ziemlich viel Spaß! Vampir-Überlebende teilten sich in Wellen auf, alle eingehüllt in den Stil der Nervosität und Albernheit der Newgrounds-Ära mit dem Look von Flash-Spielen wie The Binding Of Isaac und einigen Anspielungen auf Nuclear Throne.


Ich habe einige seltsame und lustige Builds erstellt, und Klassen ermutigen dazu, sich auf Synergien mit bestimmten Waffen, Vergünstigungen und Gegenständen zu konzentrieren (obwohl Sie sich einen Allrounder aussuchen können, wenn Sie möchten). Extreme Nahkampfverstümmelung. Kugeln in Hülle und Fülle. Elementareffekte, die überall funken. Sechs Fäuste, wild schlagend. Ziemlich gute Gewalt.


Mein großer Kritikpunkt: Mit wenig (vielleicht sogar gar keiner?) Gnadenfrist der Unverwundbarkeit nach einem Treffer kann ein Lauf in Sekundenbruchteilen von großartig zu vorbei gehen. Nicht jedes Spiel muss sich gleich verhalten, aber es fühlt sich komisch an und macht, schlimmer noch, keinen Spaß. Es saugt an Energie durch niedrige Level und stellt schließlich einen interessanten Build zusammen, macht dann eine Fehleinschätzung und muss mit nichts von vorne beginnen. Es reicht, dass ich denke, dass ich nicht langfristig bei Brotato bleiben würde. Der Entwickler scheint immer noch Systeme zu optimieren, hinzuzufügen und zu überholen, also Daumen drücken.

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