Warzone 2 Le migliori impostazioni grafiche per l'aumento delle prestazioni

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Warzone 2 Le migliori impostazioni grafiche per l'aumento delle prestazioni


Impostazioni grafiche di Warzone 2: con le impostazioni grafiche che abbiamo suggerito, puoi facilmente raggiungere oltre 60 FPS in Call of Duty Warzone 2, anche con un PC da gioco di fascia media.


Se parli delle prestazioni di Warzone 2, è lecito affermare che il gioco non è affatto ben ottimizzato. L'ho testato sulla mia RTX 3060Ti e sulla scheda grafica RTX 3070.


Anche se non ho provato il gioco su GPU di fascia bassa come la GTX 1050Ti o la GTX 1650, l'ho testato su una vecchia GPU di fascia alta, la GTX 1080, e il gioco ha funzionato senza problemi. Ma sulle GPU di fascia bassa questo gioco funziona molto male!


Poiché COD Warzone 2.0 è un gioco multiplayer, l'obiettivo principale era ottenere il massimo FPS possibile in tutti gli scenari. Con le schede di fascia bassa, non puoi ottenere FPS così elevati anche se hai un buon processore abbinato.


Poiché i prezzi dei monitor di gioco sono diminuiti in modo significativo, la maggior parte dei giocatori è passata a monitor con frequenza di aggiornamento più elevata come 144 Hz e 165 Hz, quindi ottenere 60 FPS non è sufficiente al giorno d'oggi per avere la migliore esperienza Call of Duty.


Quindi, in questo articolo, abbiamo elencato le migliori impostazioni grafiche che sto attualmente utilizzando per COD Warzone 2 e indicheremo anche il motivo della scelta di tali opzioni in modo da poter ottenere le migliori prestazioni se le utilizzi per la tua fascia media schede grafiche.


Migliori impostazioni grafiche per COD Warzone 2

impostazioni di visualizzazione

  • Modalità di visualizzazione: esclusiva a schermo intero (mantieni sempre l'esclusiva a schermo intero per evitare perdite di prestazioni)
  • Monitor di visualizzazione: LC27G7XT (il tuo modello di monitor specifico)
  • Scheda video: Nvidia Geforce RTX 3060Ti (la tua GPU specifica)
  • Frequenza di aggiornamento dello schermo: 240 Hz (frequenza di aggiornamento più elevata del mio monitor)
  • Risoluzione dello schermo: 2560 × 1440 (ogni impostazione menzionata qui è stata consigliata tenendo presente 1440p. Otterrai più FPS su 1080p)
  • Risoluzione dinamica: disattivata (mantenerla disattivata per evitare la riduzione della qualità quando il gioco richiede più risorse per il rendering)
  • Proporzioni: automatico (mantieni le impostazioni predefinite)
  • Gameplay V-Sync: disattivato (l'attivazione riduce le prestazioni nel gioco)
  • Menu V-Sync: disattivato (l'attivazione riduce le prestazioni nei menu)
  • Limite frame rate personalizzato: Personalizzato [Limite frame rate personalizzato gameplay – 250 // Limite frame rate personalizzato menu – 120 // Limite frame rate personalizzato fuori fuoco – 30]
  • Display Gamma: 2.2 SRGB (mantenerlo alle impostazioni predefinite)
  • Modalità messa a fuoco: disattivata (tienila sempre disattivata)
  • High Dynamic Range o HDR: disattivato


Impostazioni di qualità

  • Qualità preimpostata: personalizzata (scegliere sempre personalizzata in modo da poter modificare le variabili)
  • Risoluzione di rendering: 100 (abbassandola si ridurrà la risoluzione e impostarla sempre su 100)
  • Upscaling o Sharpening: FidelityFX CAS [FidelityFX CAS Strength - 65] (FidelityFX Cas se vuoi che il tuo gioco abbia un bell'aspetto e scegli DLSS per prestazioni equilibrate)
  • Anti-aliasing: Filmic SMAA T2X (aumentandolo si ridurranno le prestazioni)
  • Qualità anti-aliasing: bassa (mantenerla bassa per prestazioni migliori, ma sembra frastagliata)
  • Scala della memoria video: 85 (l'aumento può portare a errori)
  • Risoluzione texture: bassa (per le migliori prestazioni in multiplayer)
  • Filtro Texture Anisotropo: Alto (non influisce sulle prestazioni)
  • Livello di dettaglio nelle vicinanze: basso (i dettagli aggiungono pressione al tuo sistema, quindi tienilo basso per il multiplayer)
  • Livello di dettaglio distante: basso (i dettagli aggiungono pressione al tuo sistema, quindi tienilo basso per il multiplayer)
  • Distanza di visualizzazione disordine: breve (mantienila breve per una migliore visibilità)
  • Qualità delle particelle: alta (mantenerla alta in quanto non influisce sulle prestazioni)
  • Livello di qualità delle particelle: basso (enorme aumento di FPS quando l'ho abbassato da alto a basso)
  • Impatto di proiettili e spruzzi: basso (disabilitalo se non vuoi vedere le rocce che si rompono e volano via dal muro)
  • Qualità dello shader: bassa (ho ottenuto una differenza di 10 FPS quando sono passato da alto a basso e non ha molta differenza sulla grafica)
  • Tessellazione: disattivata (aumento delle prestazioni decente)
  • Memoria del terreno: min (in modo da non ottenere un successo in termini di prestazioni)
  • Streaming di texture su richiesta: disattivato (disattivalo in quanto scaricherà texture HD durante la riproduzione)
  • Qualità volumetrica: bassa (mantenerla bassa per prestazioni migliori)
  • Qualità fisica differita: disattivata (l'attivazione ha avuto un impatto sulle prestazioni del mio gioco)
  • Water Caustics: Off (puoi attivare o disattivare gli effetti dell'acqua se lo desideri, ti consigliamo di tenerlo disattivato)
  • Risoluzione della mappa delle ombre: bassa (le ombre occupano sempre parte delle prestazioni, quindi mantienila bassa per Warzone 2)
  • Screen Space Shadows: Off (non direi che mi piacciono le ombre strane di mirini e barili nel gioco, inoltre è anche impegnativo)
  • Qualità Spot Shadow: bassa (nessun effetto sulle prestazioni, quindi bassa o alta non ha importanza)
  • Spot Cache: Bassa o Media (richiede la dimensione delle ombre dei riflettori memorizzate nella cache)
  • Illuminazione delle particelle: bassa (la qualità delle particelle non ha importanza nel multiplayer)
  • Occlusione ambientale: disattivata (disabilita questa opzione per ottenere un enorme aumento di FPS)
  • Screen Space Reflections: Off (aggiungi riflessi alle superfici metalliche e puoi disattivare questa funzione inutile)
  • Qualità del riflesso statico: bassa (senza riflessi dello spazio sullo schermo, non funziona comunque)
  • Volumi della griglia meteorologica: Normale (Keep it Normal perché adoro gli effetti sulla qualità del tempo)
  • Nvidia Reflex Low Latency: On (Tienilo sempre acceso perché ti fa più scatti)
  • Profondità di campo: disattivata (a nessuno piace la profondità di campo nei giochi PvP e disattivarla. Non influirà comunque sulle prestazioni)
  • World Motion Blur: Off (Il motion blur mi fa venire la nausea, quindi l'ho disattivato)
  • Weapon Motion Blur: On (le animazioni delle armi appaiono fluide con le armi motion blur)
  • Film Grain: 0 (non stiamo guardando un film qui, lol)


visualizzare le impostazioni

  • Campo visivo (FOV): 100 (questa è una preferenza personale e per me 100 è il massimo in quanto sono in grado di vedere entrambi i lati del mio schermo e anche i nemici)
  • Campo visivo ADS: interessato (Mantienilo interessato; altrimenti, se miri verso il basso, avrai un campo visivo completamente diverso)
  • Campo visivo dell'arma: predefinito (mantienilo come predefinito)
  • Campo visivo in terza persona: 80 (questa è una preferenza personale e, per me, 80 è il massimo in quanto sono in grado di vedere entrambi i lati dello schermo e anche i nemici)
  • Campo visivo del veicolo: predefinito (mantienilo come predefinito)
  • Movimento telecamera in prima persona: predefinito (100%) (mantienilo come predefinito)
  • Movimento telecamera in terza persona: predefinito (100%) (mantienilo come predefinito)
  • Transizione ADS in terza persona: ADS in terza persona (utilizzare sempre la modalità di transizione ADS in terza persona)
  • Telecamera predefinita dello spettatore: Telecamera del casco (adoro la visuale di questa angolazione della telecamera del casco!)

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