Como funciona o sistema DMW em Crisis Core: FFVII Reunion

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Aqui está um guia sobre como o sistema DMW funciona no Crisis Core em FFVII Reunion.


Uma coisa que a maioria dos fãs gostaria de evitar no jogo é que o sistema DMW funciona. Como a maioria das pessoas não sabe, a questão de como funciona o sistema DMW em Crisis Core: FFVII Reunion é compreensível. Embora os jogadores não gostem de confiar no acaso quando se trata de batalha, não há como escapar desse sistema. Embora existam algumas maneiras pelas quais isso pode virar algumas mesas em sua direção, não há garantia de que isso aconteça. Já que você está aqui, você quer entender como o sistema funciona. Você não terá que procurar em outro lugar, pois este guia cobre tudo sobre DMW.


Como o sistema DMW funciona na reunião do Crisis Core FFVII


Como funciona o sistema DMW em Crisis Core: FFVII Reunion


O DMW System funciona como um cassino onde acertar as combinações certas decidirá sua próxima jogada. Embora muitos jogadores não apreciem o conceito, é uma das principais mecânicas do Crisis Core Reunion. Você pode observar as rodas girando na parte superior esquerda da tela.


Agora que você tem a essência, o sistema DMW em Crisis Core FFVII Reunion ocupa alguns pontos de soldado a cada rodada. Assim que as três rodas pararem de girar, você saberá se tem um buff, um Limit Break ou até mesmo um aumento de nível. Você também pode ativar convocações se as estrelas estiverem a seu favor.


Efeitos DMW no Núcleo de Crise

Em Crisis Core Reunion, os efeitos do sistema DMW que você obtém para as combinações são muito importantes. Então, aqui estão os buffs que você pode esperar:


  • 777: Invencibilidade Temporária
  • 666: Acertos Críticos com Aumento de Dano
  • 555: Anula temporariamente qualquer dano físico
  • 444: Reduz o custo de PA para zero até o final da batalha
  • 333: Anula temporariamente qualquer dano físico
  • 222: Reduz o custo de MP zero até o final da batalha
  • 111: Invencibilidade Temporária
  • 77-: Reduz o custo de AP e MP a zero
  • 7-7: Anula temporariamente qualquer dano físico
  • -77: Anula temporariamente qualquer dano físico
  • 7–: Reduz o custo de AP para zero
  • -7-: Reduz o custo de MP para zero
  • –7: Suportar

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