Одна частина DLC Elden Ring могла б створити більшість великих ігор 2023 року,
Одна частина DLC Elden Ring могла б створити більшість великих ігор 2023 року
Тільки Starfield і Diablo, ймовірно, стоять на шляху до того, щоб Elden Ring знову стала наймасштабнішою грою року.
Elden Ring отримав звання «Гра року» на Game Awards 2022 у четвер увечері, але найцікавіше сталося одразу після цього. Ні, не той жартівник, який взяв мікрофон наприкінці, щоб викрикнути свого рабина Білла Клінтона — FromSoftware очолив промову Хідетаки Міядзакі. Висловивши подяку, Міядзакі сказав: «Що стосується Elden Ring, у нас є ще кілька речей, які ми хочемо зробити, тому отримання цієї нагороди GOTY справді надихає нас».
Для мене це звучить як три гарні літери: DLC.
Elden Ring була наймасштабнішою грою 2022 року, але наскільки вона велика у великому масштабі? Це не велика GTA чи Minecraft. І все ж «Темні душі», серіал, про який люди не могли замовкнути протягом останнього десятиліття, було продано 33 мільйони копій разом; Elden Ring було продано 17 мільйонів лише за кілька місяців.
Будь-яка інша відеогра такого масштабу, випущена у 2022 році, відчайдушно намагалася б утримати всю цю увагу гравців за допомогою крапельної подачі нових квестів і мікротранзакцій. Наприклад, у Assassin's Creed Valhalla було шість «сезонів» DLC після випуску, з усіма, від нових стрижок до нової зброї до нових регіонів і ліній квестів. Але за винятком кількох змін балансу, Elden Ring був чорною скринькою протягом дев’яти місяців, з 26 лютого до 6 грудня — несподіване оголошення про додавання нових арен для гри PvP.
Проте цей безкоштовний DLC для PvP — це просто закуска, а не та, якої ви їсте занадто багато і зіпсуєте вечерю. Це той вид, який змушує вас зрозуміти, наскільки ви голодні. Не просто голодні — голодні. Якщо наступного року FromSoftware оголосить про відповідне розширення для Elden Ring, люб’язні однокористувацькі авантюристи зможуть загубитися ще на 10, 20 або 30 годин, 17 мільйонів гравців збираються захопитися цим.
Чи була гра, в яку найчастіше грали, бестселер будь-якого року в історії комп’ютерних ігор, насправді була доповненням до існуючої гри? Тому що це може статися у 2023 році. Насправді на шляху Elden Ring стоїть лише одна гра: Starfield.
Elden Ring великий, але Fallout може бути не таким великим. Fallout 4 від Bethesda розійшовся тиражем у 12 мільйонів копій за день і, ймовірно, перевищив 25 мільйонів через пару років. Імовірно, з тих пір його аудиторія лише зросла. Starfield мав потенціал зруйнувати Fallout 4 з води; гравці налаштовані на те, що це буде наступна грандіозна RPG, більша, ніж вони можуть собі уявити. Але придбання Microsoft Bethesda означає, що Starfield не буде на PS5. Це 25 мільйонів потенційних продажів (не враховуючи, заради простої математики, скільки людей володіють PS5 і Xbox або ігровим ПК). Ars Technica має кілька корисних діаграм, які порівнюють ранні продажі Elden Ring проти інших титанів відкритого світу.
Я очікую, що Starfield стане найпопулярнішою новою грою 2023 року лише на ПК, хоча у неї може бути близький конкурент. Diablo 4, схоже, досягне успіху, і Diablo 3 було продано 12 мільйонами копій за перші вісім місяців (і це було в 2012 році, коли гравців на ПК було набагато менше). Решта найвідоміших ігор, які з’являться у 2023 році, насправді не є великими Elden Ring, незважаючи на те, що вони мають більш тривалу історію. Через два роки Assassin's Creed Valhalla досягла 20 мільйонів гравців, але це не дорівнює продажам. Звичайно, Final Fantasy 16 буде великою, але найпродаванішій грі в усій серії, Final Fantasy 7, знадобилося близько 24 років, щоб продати стільки копій, скільки Elden Ring продала менше ніж за одну. Це приголомшливо для мене.
Якби кожен гравець Elden Ring купив доповнення у 2023 році, воно перевершило б продажі всіх нових ігор у світі, крім Starfield і Diablo 4, і, можливо, навіть перемогло б їх. Продажі DLC зазвичай відбуваються інакше, але важко зробити обґрунтований прогноз — цифри продажів DLC повсюдні, від лише 5% наявних гравців у деяких випадках до рідкісних абсурдно хороших продажів Euro Truck Simulator. Я б очікував, що Elden Ring схилятиметься до абсурдно хорошої сторони, принаймні 40% гравців візьмуть м’ясисте розширення.
Отже, що таке планування FromSoftware і коли його очікувати? Перше розширення Dark Souls, Artorias of the Abyss, вийшло через 13 місяців, тоді як тріо доповнень DLC другої гри було оголошено лише через три місяці після випуску та незабаром почало виходити. Для Dark Souls 3 видавець Bandai Namco оголосив про сезонну перепустку на два пакети DLC ще до того, як гра вийшла, хоча їх надходження зайняло трохи більше часу, ніж Dark Souls 2.
Немає очевидного шаблону для застосування до Elden Ring. Чи буде FromSoftware прикрашати 2023 рік двома-трьома невеликими розширеннями? Чи отримає Elden Ring єдине велике розширення, як Artorias, випущене прямо до річниці, можливо, додавши повний регіон до карти? Я думаю, що це більш імовірно. Ці менші розширення, на мій погляд, схожі на те, що видавець Bandai Namco наполягає на тому, що було модним на той час, але з Elden Ring я думаю, що FromSoftware зміг зробити все власне. Одне велике розширення, видання «Гра року 2023» і готово — до наступної гри.
Щодо того, що він міститиме… деякі підказки, знайдені датамайнерами в Elden Ring, були частиною нещодавнього безкоштовного PvP-оновлення, але інші вказували на більше босів і застарілі підземелля, що не зовсім показово. Найвірогіднішим шляхом, здається, є сюжетна лінія, зосереджена на Мікеллі, рідній сестрі Маленії, присутність якої сильно відчувається в Elden Ring, але залишається недослідженою. Iron Pineapple добре припустив.
Особисто я сподіваюся, що FromSoftware працює над деякими оновленнями продуктивності, щоб виправити заїкання Elden Ring; Підтримка DLSS і FSR також була б чудовою. Але здебільшого я просто радий побачити, наскільки більшим може стати Elden Ring — як з точки зору його вже величезного світу, так і його культурного впливу. Десять років тому любителі ігрового дизайну втратили розум від того, як Dark Souls протистояла тенденціям бюджетного дизайну свого часу, і в результаті її несподіваного успіху прийшла хвиля екшн-RPG, що наслідували Dark Souls.
Тепер за один рік 17 мільйонів людей побачили той самий об’єктив, застосований до ігор з відкритим світом. Я очікую, що наступного року буде розповідь про приголомшливу кількість гравців, які купили та зіграли в DLC Elden Ring, а також розповідь через чотири роки про те, як Elden Ring змінив ігри з відкритим світом цього десятиліття. Це буде саме вчасно для будь-якого нового великого проекту FromSoftware, який з’явиться після Armored Core 6.
COMMENTS