Оновлення Dying Light 2 1.8 покращує графіку та трасування променів, додає інструмент тестування, повні примітки до виправлень
Techland випустила нове велике оновлення для Dying Light 2. Згідно з примітками до випуску, патч 1.8 забезпечує численні графічні покращення та трасування променів. Крім того, він додає офіційний інструмент тестування та оптимізує використання пам’яті в режимі d3d12, щоб покращити стабільність гри.
Оскільки журнал змін для цього оновлення досить великий, ми більше не будемо витрачати ваш час. І як завжди, Steam завантажить цей патч наступного разу, коли ви запустите його клієнт.
Примітки до випуску Dying Light 2 Patch 1.8
Оновлення ігрового процесу №1
- Виправлено проблему з посадкою на велосипед після початку велосипедного завдання, що дозволяло гравцям виконати завдання
- Виправлено проблему на PS5 під час квесту Markers of Plague, пов’язану з тим, що Ейден застряг після введення першого інгібітора
- Також виправлено проблему, через яку гравець не міг прогресувати в Combat Challenge через відсутність підказки взаємодії
- Ніяких ярликів! Видалено місце в Opera, яке дозволяло гравцям пропускати всі фази Madman From Villedor
- Виправлено чорний екран після скасування виклику Prince of Thieves Challenge
- Виправлено чорний екран після запуску Tower of Babel Challenge
- Змінено стійкість Skullface до стихійної шкоди, що робить його більш складним, ніж раніше
- Виправлено проблему, через яку кусачі іноді завдавали 0 шкоди гравцеві
- Виправлено проблему, через яку фінішер не завдавав шкоди Skullface
- Також виправлено проблему з легендарними зустрічами, які нагороджували гравців лише зразками мутацій
- Виправлено проблему з відсутнім маркером цілі під час відстеження квесту «Супутникова мрія».
- Виправлено проблему з деякими зіплайнами, які плавали в повітрі
- Також виправлено проблему, через яку одяг не розблоковувався як винагорода за квест у DLC Bloody Ties DLC
Оновлення ігрового процесу №2
- Виправлено дублювання деяких модифікацій щита на вкладці оновлення craftmaster
- Виправлено проблему з неправильним відображенням модів зброї під час попереднього перегляду кількох оперних костюмів
- Постріли в голову з лука тепер мають завдавати відповідну кількість шкоди
- Змінено масштабування шкоди гравця в Opera, щоб зробити бої складнішими
- Виправлено штучний інтелект ворогів-людей, який більше не дозволяє їм використовувати набір навичок Обличчя черепа
- Гравці тепер можуть викидати нагороди, куплені у постачальника нагород Carnage Hall
- Анімація гойдання тепер швидша, щоб відчувати себе нарівні з Dying Light 1
- Виправлено проблему з перезапуском викликів в Opera
- Справжнє досягнення Nightrunner тепер має бути розблоковано належним чином після завершення всіх випробувань Nightrunner
- Виправлено Deathloop в опері після вбивства охоронця
- Зміни в випробуванні Madmen of Villedor parkour
Кооперативні оновлення
- Виправлено збої, що відбувалися на Xbox під час прийняття запрошення на сеанс вашого друга
- Виправлено проблему, через яку четвертий гравець, який приєднався до сеансу, застрягав у столі під час діалогу з Северусом
- Також виправлено проблему із заблокованою контрольною точкою під час кооперативу Running Up That Tower Challenge
- Покращено інфікований штучний інтелект під час кооперативу Run Boy Run Challenge
- Гра тепер інформуватиме вас, якщо ви намагаєтеся підключитися до хосту, який зараз відтворює діалог або ролик
- Виправлено проблему, через яку охоронець з’являвся на місці розташування гравців, одразу провалюючи стелс-місію
- Виправлено проблему, через яку гравці могли застрягти в нескінченному очікуванні під час діалогу перед викликом
- Також виправлено проблему, через яку гравці не можуть перейти до змагань «Божевільні з Вільдора».
- Трофей The Madman of Villedor буде розблоковано в кооперативі після проходження завдань
- Виправлено численні проблеми з підключенням
- Виправлено проблему, через яку гравці могли бути розділені під час викликів
- Також виправлено деякі значки, які були занадто великими в COOP
- Прогрес у випробуванні Between Two Fires тепер ділиться, що дозволяє гравцям завершити його одразу
- Гравці більше не можуть прориватися через двері, які вимагають збору команди
- Виправлено збій гри після завершення завдання вітряка
- Моди Manica Shield Ice тепер можна оновити
- Виправлено проблему, коли гравці не могли розпочати квести в кооперативі
- Маніка Шилд отримувала звуки під час гри в кооперативі
Оновлення UI/UX
- Виправлено відображення таймера під час викликів у Carnage Hall
- Виправлено піктограму однорукого глушника-мачете
- Також виправлено проблему з дисплеєм Carnage Manica в аксесуарі під час його огляду
- Виправлено проблему, через яку гравці могли дістатися до зон обмеженого доступу
- Виправлено проблему з появою гравців у неправильних місцях після завершення квестів
- Також виправлено відсутність голосу за кадром під час квестів Opera
- Виправлена проблема завантаження фіксованих активів під час завдання «Полювання за скарбами».
- Додано відсутні текстури з локалізацій Opera
- Покращено рух камери під час фільму Madmen of Villedor
- Виправлена анімація блокування гравця щитом, коли одягнений лук
Технічні оновлення
- Попереднє налаштування низької якості в параметрах відео більше не перемикається в режим DX12 і встановлює Intel XeSS як засіб підвищення частоти на ПК з картами AMD
- Гравці більше не втрачатимуть свої гроші після того, як приймуть найкраще та перезавантажать гру під час квесту «Брати-близнюки».
- Гравці більше не будуть застрягати під час ковзання у вентиляційні шахти
- Досягнення Дон Кіхот тепер буде надано після того, як гравець розблокує всі вітряні млини в грі
- Вирішено проблему зі зниженням продуктивності гри після гри протягом більше 1 години на деяких пристроях
- Виправлено нескінченний екран завантаження, який відбувався щоразу, коли гравець виходив з облікового запису відразу після входу
- Також виправлено проблему з випадковим зникненням звуків
- Виправлено проблему з відсутністю зворотного зв’язку під час гри на геймпаді
- Гравці більше не можуть обійти підручник Perfect Block
- Виправлено проблему, через яку інфікований був надто тихим
- Виправлено збій під час швидкої подорожі між The City та Opera
- [RayTracing] Виправлено відсутність тіні гравця в режимі фото
- [RayTracing] Виправлено проблеми з пошкодженими джерелами освітлення
- Виправлено проблему з Бабою Ягою, через яку не можна було грати
- Зменшено кількість разів, коли заражені схоплять гравця
- AI/Player більше не тремтітиме після того, як його схоплять Biters
- Виправлено збій гри після зміни роздільної здатності з 3840×2160 на 1920×1080
- Виправлено нескінченний екран завантаження після відкриття заголовка в офлайн-режимі на EGS Launcher
- Оптимізовано використання пам’яті в режимі d3d12, покращуючи стабільність гри
- Налаштування експозиції для розширення діапазону візуалізації найвищого рівня геометрії деталей
- Діапазон ефектів трасування променів розширено на 20%
- Реалізовано режим тестування, що дозволяє користувачам вимірювати продуктивність своїх ПК у Dying Light 2
- Виправлено відсутність тіней гравця в режимі фото при використанні трасування променів
- Покращений час початкового завантаження (до 10 секунд на PS4)
- Незначні покращення потокової передачі текстур
- Покращено тіні дерев (LOD)
- Покращена якість відображення туману та води
Yorum Gönder