Elden Ring DLC の 1 つの部分で、2023 年のビッグゲームのほとんどをスチームロールできます,
Elden Ring DLC の 1 つの部分で、2023 年のビッグゲームのほとんどをスチームロールできます
Starfield と Diablo だけが、Elden Ring が再び今年最大のゲームになることを妨げている可能性があります。
Elden Ring は木曜日の夜の 2022 Game Awards で Game of the Year を受賞しましたが、その直後にもっと興味深いことが起こりました。 いいえ、最後にマイクを持って彼のラビ、ビル・クリントンを叫んだいたずら者ではありません—フロム・ソフトウェアは宮崎英高の受け入れスピーチを率いています。 宮崎は感謝の言葉を述べた後、「『エルデンリング』に関しては、まだまだやりたいことがたくさんあるので、今回のGOTY賞をいただけて本当に励みになります」とコメント。
私には、それは DLC という美しい 3 文字のように聞こえます。
Elden Ring は 2022 年最大のゲームでしたが、壮大なスケールでどのくらいの大きさですか? GTA や Minecraft のような大物ではありません。 それでも、人々が過去 10 年間黙っていられなかったシリーズである Dark Souls は、合わせて 3,300 万部を売り上げました。 Elden Ring はわずか数か月で 1,700 万を売り上げました。
2022 年にリリースされたこの規模の他のビデオゲームは、新しいクエストとマイクロトランザクションのドリップ フィードでプレイヤーの注目を維持するために必死だったでしょう。 たとえば、アサシン クリード ヴァルハラには、リリース後 6 つの「シーズン」の DLC があり、新しいヘアカットから新しい武器、新しい地域やクエストラインまで、すべてが含まれていました。 しかし、いくつかのバランス パッチを除けば、Elden Ring は 2 月 26 日から 12 月 6 日までの 9 か月間ブラック ボックスでした。PvP プレイ用に新しいアリーナが追加されたという驚きの発表です。
ただし、その無料の PvP DLC は単なる前菜であり、食べ過ぎて夕食を台無しにするようなものではありません. お腹が空いたのがわかるタイプです。 空腹だけでなく、飢えています。 FromSoftware が来年 Elden Ring の適切な拡張を発表した場合、親切なシングルプレイヤーの冒険家はさらに 10 時間、20 時間、または 30 時間夢中になり、1,700 万人のプレイヤーがそれに貪欲になるでしょう。
PC ゲームの歴史の中で、特定の年に最もプレイされ、最も売れたゲームは、実際には既存のゲームの拡張でしたか? それはおそらく2023年に起こる可能性があるからです.Elden Ringの邪魔をしているゲームは本当に1つだけです.Starfieldです.
Elden Ring は大きいですが、Fallout ほど大きくはないかもしれません。 Bethesda の Fallout 4 は 1 日で 1,200 万本を出荷し、数年後にはおそらく 2,500 万本を超えました。 おそらく、その視聴者はそれ以来数年で増加しただけです. Starfield には、Fallout 4 を吹き飛ばす可能性がありました。 プレイヤーは、それが次の壮大で、想像を絶するほど大きな RPG になる準備ができています。 しかし、Microsoft による Bethesda の買収は、Starfield が PS5 に登場しないことを意味します。 これは 2,500 万の潜在的な売上を示しています (簡単な計算のために、PS5 と Xbox またはゲーム用 PC を所有している人数を無視します)。 Ars Technica には、Elden Ring の初期の販売を他のオープン ワールドの巨人と比較した役立つチャートがいくつかあります。
PC だけでは、Starfield が 2023 年の最も人気のある新しいゲームになると予想していますが、競合相手がいる可能性もあります。 ディアブロ 4 はうまくいくように見え、ディアブロ 3 は最初の 8 か月で 1,200 万本を売り上げました (2012 年は PC ゲーマーがはるかに少なかった時期でした)。 2023年に登場するゲームの最も有名な名前の残りは、長い歴史があるにもかかわらず、実際にはエルデンリングほど大きくありません. Assassin's Creed Valhalla は 2 年後に 2,000 万人のプレイヤーを達成しましたが、それは売上高と同じではありません。 ファイナルファンタジー16は確かに大きくなりますが、シリーズ全体で最も売れているゲームであるファイナルファンタジー7は、エルデンリングが1未満で販売したのと同じ数のコピーを販売するのに約24年かかりました. それは私にとって驚くべきことです。
エルデン リングのすべてのプレイヤーが 2023 年に拡張版を購入した場合、Starfield と Diablo 4 を除いて、世界のすべての新しいゲームの売り上げを上回り、おそらくそれらを打ち負かすことさえあります. DLC の売り上げは通常このようにはいきませんが、情報に基づいた予測を行うのは困難です。DLC の売り上げは、場合によっては既存のプレーヤーのわずか 5% から、ユーロ トラック シミュレーターのまれな異常な売り上げまで、さまざまです。 Elden Ring はとてつもなく良い方向に傾き、少なくとも 40% のプレイヤーが肉付きの良い拡張をプレイすることを期待しています。
では、FromSoftware の計画とは何ですか? また、いつ予定されているのでしょうか? 最初の Dark Souls の拡張である Artorias of the Abyss は 13 か月後にリリースされ、2 番目のゲームの DLC アドオンのトリオはリリースからわずか 3 か月後に発表され、すぐに着陸を開始しました. ダーク ソウル 3 の場合、パブリッシャーのバンダイナムコは、ゲームが発売される前に 2 つの DLC パックのシーズン パスを発表しましたが、ダーク ソウル 2 よりも到着までに少し時間がかかりました.
Elden Ring に適用する明確なパターンはありません。 FromSoftware は 2023 年に 2 つまたは 3 つの小規模な拡張を行うでしょうか? Elden Ring は、Artorias のような単一の大きな拡張を取得し、1 周年のちょうどその頃にリリースされ、おそらく完全な地域をマップに追加するのでしょうか? その可能性の方が高いと思います。 私には、これらの小規模な拡張は、パブリッシャーのバンダイナムコが当時流行っていたものを推し進めているように感じますが、Elden Ring で、FromSoftware は独自のショットをすべて呼び出すことができたと思います. 1 つの大きな拡張、2023 年のゲーム オブ ザ イヤー エディション、そして次のゲームへ。
含まれるものについては… Elden Ring で見つかったデータマイナーの手がかりの一部は、最近の無料の PvP アップデートの一部でしたが、他のものはより多くのボスやレガシー ダンジョンを指摘していましたが、これは正確には明らかではありません. 最も可能性の高い道は、マレニアの兄弟であるミケラに焦点を当てたストーリーラインのようです。ミケラの存在はエルデンリングで強く感じられますが、未踏のままです. アイアン パイナップルはかなり良い推測をしています。
個人的には、FromSoftware が Elden Ring の吃音を修正するためにいくつかのパフォーマンスの更新に取り組んでいることを願っています。 DLSS と FSR のサポートも素晴らしいでしょう。 しかし、ほとんどの場合、すでに巨大な世界とその文化的影響の両方の観点から、エルデンリングがどれだけ大きくなるかを見ることに興奮しています. 10 年前、ゲーム デザイン オタクは、当時の大きな予算のデザイン トレンドに直面してダーク ソウルがどのように飛んだかについて頭を悩ませ、その驚くべき成功から、代わりにダーク ソウルをエミュレートするアクション RPG の波が生まれました。
現在、1 年で 1,700 万人が、同じレンズがオープン ワールド ゲームに適用されるのを見てきました。 来年は Elden Ring の DLC を購入してプレイしたプレイヤーの衝撃的な数についての話と、今から 4 年後には Elden Ring がこの 10 年間のオープン ワールド ゲームをどのように変えたかについての話が期待されます. それは、FromSoftware がアーマード コア 6 の後に来る大きな新しいプロジェクトにちょうど間に合うでしょう.
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