Genshin Impact 3.3 パッチノート: すべての新しいコンテンツ、アップデート、および修正,
Genshin Impact 3.3 パッチノート: すべての新しいコンテンツ、アップデート、および修正
Genshin Impactの開発者であるHoYoverseは、3.3アップデートのパッチノートをまもなく発表し、すべての新しいコンテンツとバランスの変更の概要を説明します.
Genshin Impactの2022年の最終コンテンツアップデートは、新しいコンテンツと多くの調整とバランスの変更により、2022年12月のリリースに急速に近づいています. 3.3 アップデートは、待ちに待ったスカラムーシュ/ザ ワンダラーのデビューによって強調された、間もなくテイバットに到着する新しいキャラクターを取り巻く多くの興奮を集めました。
トラベラーは以前のアップデートで彼をより多く見てきましたが、アップデートはついに彼がどのような計画を立てているかを説明します. Genshin Impactの最新のパッチノートに記載されている、今後のすべてのコンテンツ、調整、およびバランスの変更を一覧表示します.
Genshin Impact 3.3 パッチノート – 新しいコンテンツ
Genshin Impactの最新のアップデートは、2022年のゲームの最後のコンテンツアップデートであり、開発者のHoYoverseは高い評価で今年を締めくくる予定です. 調整されたアップデート スケジュールによると、2022 年 12 月 7 日にリリースされる 3.3 アップデートでは、アップデートのアルコン クエストに大きく関与するスカラムーシュ / 放浪者が待望の登場となります。以下では、さまざまなデータマイナーやソースから提供された複数のリークに基づいて、Genshin Impact の 3.3 アップデートに含まれる最新の内容の一部を詳しく説明しています。
新しいキャラクター:
HoYoverse はさらに 2 人のキャラクターを確認しました。これらは 3.3 アップデートで登場し、今後のキャラクター イベント ウィッシュ バナーで取り上げられます。 Fatui Harbinger のメンバーである Scaramouche/The Wanderer と Faruzan は、どちらも Anemo のキャラクターであり、2022 年 11 月 2 日の 3.2 アップデートのリリース前に発表されました。Scaramouche/The Wanderer は 5 つ星のアネモ キャラクターであり、触媒を使用します。Faruzan は 4 つ星のキャラクターであり、弓を好みの武器として使用します。 Scaramouche/The Wanderer は、今後のイベント ウィッシュ バナーと次の Archon Quest Interlude チャプターに登場し、アップデートを通じてより大きな影響を与えます。
新しいキャラクター イベント ウィッシュ バナー:
前に述べたように、Scramouche/The Wanderer と Faruzan は、3.3 アップデートの今後のキャラクター イベント ウィッシュ バナーで紹介されます。 オンラインで多くの議論を引き起こしているのは、新しいキャラクターと一緒にバナーの再放送を誰が受け取るかです.#GenshinImpact 3.3 update banner schedule:
— Genshin Impact: News, content & leaks (@GenshinSource) November 25, 2022
Phase I: #Wanderer, #Faruzan, #Itto
Phase II: #RaidenShogun, #KamisatoAyato pic.twitter.com/46mCzJcrK1
3.3 スペシャル プログラムのライブストリーム中に確認されたように、スカラムーシュ/ザ ワンダラーは彼のキャラクター イベント ウィッシュ バナー「From Ashes Reborn」に登場し、Arartaki Itto の「Oni Royale」はさらに別の再放送のために戻ってきます. ファルザンは、雷電将軍と神里アヤトがフェーズ II に戻ってきて、アップデートの後半でバナーの再実行が行われるため、両方のバナーのドロップ率が上昇します。
新しいゲームモード:
3.3 アップデートで大いに盛り上がったのは、最新のゲーム モードである Genius Invokation トレーディング カード ゲーム (TCG) の開始です。 3.1 スペシャル プログラムのライブストリームで初めて発表されたこの TCG モードでは、Traveler が他のキャラクターやランダムな NPC、オンラインの友達と、ゲームのキャラクターやモンスターなどに基づいて集めたカードを使用して競います。このゲームモードについては、ゲーム内で Teyvat のお気に入りの旅行商人 Liben とマハマトラ将軍、Cyno からいくつかの言及がありました。 サイノには、イットやカミサト アヤトのような一握りのキャラクターが積極的にプレイしているため、彼の豊富なカード コレクションを参照するナレーションがあります。
新しいイベント:
Windtrace と Misty Dungeon は、イベントの再実行を獲得する 2 つのイベントです。 冒険者ギルドは、アップデートの新しいイベントの 1 つである「Across the Wilderness」を主催しています。このイベントでは、Teyvat のさまざまな町で荒野の気球を見つける任務を負っています。天才召喚TCGに連動したイベント「猫とサイコロとカードの戦場」が開催され、アカデミヤの研究員から届いた奇妙な荷物の分析をスクロースに手伝ってもらう。 スパイラル アビスとレイ ライン オーバーフローに間もなく新しい変更が加えられます。これを完了すると、「豊富な報酬」を楽しむことができます。
Yashiro Commission が主催する 3.3 アップデートの主力イベントである秋津キモダメシでは、イナズマ地域に戻り、イットーやその他の注目すべきイナズマン キャラクターと出会うことができます。 イベントのミニゲームは、古典的なレトロ Atari ゲームである Breakout からインスピレーションを得ています。 プラットフォームを使用して、制限時間内にレンガを壊します。
Genshin Impact 3.3 パッチノート – 調整とバグ修正
HoYoverse は、ゲーム全体の品質を向上させるために、3.3 アップデートに含まれるいくつかの調整とバグ修正について詳しく説明しています。 これらの変更は、すべてのトラベラーにバランスのとれたエクスペリエンスを提供するために、ゲーム内で非常に必要とされている安定性をもたらし、ゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
以下に、HoYoverse が 3.3 アップデートの新しいコンテンツとともに追加したすべての調整とバグ修正の概要を示します。
システム:
- 破壊システムに 1 ~ 3 のアーティファクトを一度に追加する機能を追加します。
- インベントリ > アーティファクトでアーティファクト ステータスによるフィルタリング機能を追加: アーティファクト ロック ステータス、レベル ステータス、装備ステータスでフィルタリングできます。
オーディオ:
- キャラクターが対戦相手を倒したり、クリティカル ヒットを与えたりしたときのサウンド パフォーマンスを最適化します。
- 一部のオブジェクトのサウンド パフォーマンスを最適化します。
- 特定のキャラクターとクエストの英語、韓国語、日本語のナレーションを最適化します。
- 特定の地域の名前に関連する英語のナレーションと、一部の NPC の英語のナレーションのパフォーマンスを最適化します。
- 特定の状況下で環境効果音の音量を下げます。
他の:
- デイリーコミッション「ヘイ、カミングアウト!」の難易度を下げます。 ゲームプレイのヒントを追加します。
- 冒険ランク60到達後の報酬プレビューで、冒険EXPから変換されたモーラの表示順を調整します。
- Nilou の Elemental Skill の Tranquility Aura の特殊効果表示を最適化します。
- ポールアーム キャラクターの突進攻撃の特殊効果パフォーマンスを最適化します。
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