Tek bir Elden Ring DLC parçası, 2023'ün büyük oyunlarının çoğunu buharlaştırabilir,elden ring 2023 büyük dlc,elden ring büyük silah,elden ring ücret,
Tek bir Elden Ring DLC parçası, 2023'ün büyük oyunlarının çoğunu buharlaştırabilir
Elden Ring'in yeniden yılın en büyük oyunu olmasının önünde muhtemelen yalnızca Starfield ve Diablo duruyor.
Elden Ring, Perşembe gecesi 2022 Oyun Ödülleri'nde Yılın Oyunu ödülünü kazandı, ancak daha ilginç olan şey hemen ardından oldu. Hayır, en sonunda hahamı Bill Clinton'a bağırmak için mikrofonu alan şakacı değil - Hidetaka Miyazaki'nin kabul konuşmasına Yazılımdan Başlıyor. Miyazaki teşekkür ettikten sonra, "Elden Ring'e gelince, daha yapmak istediğimiz birkaç şey daha var, bu yüzden bu GOTY ödülünü almak bizi gerçekten cesaretlendiriyor" dedi.
Bana göre bu üç güzel harf gibi geliyor: DLC.
Elden Ring, 2022'nin en büyük oyunuydu ama büyük ölçekte ne kadar büyük? GTA veya Minecraft kadar büyük değil. Yine de insanların son on yıldır ağzını kapatamadığı dizi Dark Souls toplamda 33 milyon kopya sattı; Elden Ring sadece aylarda 17 milyon sattı.
2022'de piyasaya sürülen ölçeğinde başka herhangi bir video oyunu, yeni görevler ve mikro dönüşümlerden oluşan bir damla besleme ile tüm bu oyuncunun dikkatini çekmek için çaresiz olurdu. Örneğin Assassin's Creed Valhalla, piyasaya sürüldükten sonra yeni saç kesimlerinden yeni silahlara, yeni bölgeler ve görev dizilerine kadar her şeyi içeren altı DLC "sezonuna" sahipti. Ancak birkaç denge yaması dışında Elden Ring, 26 Şubat'tan 6 Aralık'a kadar dokuz aydır bir kara kutu oldu - PvP oyunu için yeni arenaların eklendiğinin sürpriz duyurusu.
Bu ücretsiz PvP DLC, yalnızca bir mezedir ve çok fazla yiyip akşam yemeğini mahvedeceğiniz türden değildir. Ne kadar aç olduğunuzu fark ettiren türden. Sadece aç değil, açlıktan ölüyor. FromSoftware gelecek yıl Elden Ring için tek oyunculu maceracıların kendilerini 10, 20 veya 30 saat daha kaybedebilecekleri türden uygun bir genişleme duyurursa, 17 milyon oyuncu bunun için açgözlü olacak.
PC oyun tarihinde herhangi bir yılın en çok oynanan, en çok satan oyunu aslında mevcut bir oyunun genişlemesi miydi? Çünkü bu muhtemelen 2023'te olabilir. Elden Ring'in önünde duran tek bir oyun var: Starfield.
Elden Ring büyüktür, ancak Fallout kadar büyük olmayabilir. Bethesda'nın Fallout 4'ü günde 12 milyon kopya sattı ve muhtemelen birkaç yıl sonra 25 milyonu geçti. Muhtemelen izleyicileri o zamandan beri sadece büyüdü. Starfield, Fallout 4'ü sudan uçurma potansiyeline sahipti; oyuncular bunun bir sonraki büyük, hayal edemeyecekleri kadar büyük RPG olması için hazırlandı. Ancak Microsoft'un Bethesda'yı satın alması, Starfield'ın PS5'te olmayacağı anlamına geliyor. Bu, oraya giden 25 milyon potansiyel satış anlamına gelir (basit matematik uğruna, kaç kişinin bir PS5'e ve bir Xbox'a veya oyun PC'sine sahip olduğunu göz ardı edersek). Ars Technica, Elden Ring'in erken satışlarını diğer açık dünya titanlarına karşı kıran bazı yararlı çizelgelere sahiptir.
Yalnızca PC'de, yakın bir rakibi olsa da Starfield'ın 2023'ün en popüler yeni oyunu olmasını bekliyorum. Diablo 4 başarılı olacak gibi görünüyor ve Diablo 3 ilk sekiz ayında 12 milyon kopya sattı (ve bu, 2012'de çok daha az PC oyuncusu vardı). 2023'te çıkacak oyunların en iyi bilinen isimlerinin geri kalanı, daha uzun geçmişlere sahip olmalarına rağmen aslında Elden Ring büyük değil. Assassin's Creed Valhalla iki yıl sonra 20 milyon oyuncuya ulaştı, ancak bu satışlara eşit değil. Final Fantasy 16 kesinlikle büyük olacak, ancak tüm serideki en çok satan oyun olan Final Fantasy 7'nin Elden Ring'in birden az kopya sattığı kadar çok kopya satması yaklaşık 24 yıl sürdü. Bu benim için çok etkileyici.
Her Elden Ring oyuncusu 2023'te bir genişletme satın alsaydı, Starfield ve Diablo 4 dışında dünyadaki tüm yeni oyunlardan daha fazla satardı ve hatta belki onları yenerdi. DLC satışları genellikle böyle gitmez, ancak bilinçli bir tahminde bulunmak zordur; DLC satış rakamları, bazı durumlarda mevcut oyuncuların yalnızca %5'inden Euro Truck Simulator'un nadir görülen absürd derecede iyi satışlarına kadar her yerdedir. Oyuncuların en az %40'ının etli bir genişlemeyi yakalamasıyla Elden Ring'in saçma sapan iyi tarafa yönelmesini beklerdim.
Peki, FromSoftware'in planlaması nedir ve bunu ne zaman beklemeliyiz? Dark Souls'un ilk genişlemesi Artorias of the Abyss 13 ay sonra çıktı, ikinci oyunun DLC eklentilerinden oluşan üçlüsü ise yayınlandıktan sadece üç ay sonra duyuruldu ve kısa süre sonra gelmeye başladı. Dark Souls 3 için, yayıncı Bandai Namco, oyun çıkmadan önce iki DLC paketi için bir sezon geçişini duyurdu, ancak bunların gelmesi Dark Souls 2'den biraz daha uzun sürdü.
Elden Ring'e uygulanacak bariz bir model yok. FromSoftware 2023'ü iki veya üç küçük genişletme ile renklendirecek mi? Elden Ring, belki de haritaya tam bir bölge ekleyerek, birinci yıl dönümü civarında piyasaya sürülen Artorias gibi tek, büyük bir genişleme alacak mı? Bence bu daha muhtemel. Bana göre bu küçük genişletmeler, yayıncı Bandai Namco'nun o zamanlar moda olanı zorlaması gibi geliyor, ancak Elden Ring ile FromSoftware'in tüm çekimleri yapabileceğini düşünüyorum. Bir büyük genişleme, 2023 Yılın Oyunu baskısı ve bir sonraki oyunda bitti.
İçeriğine gelince... veri madencilerinin Elden Ring'de bulduğu ipuçlarından bazıları son ücretsiz PvP güncellemesinin bir parçasıydı, ancak diğerleri daha fazla patrona ve eski zindanlara işaret ediyordu ki bu tam olarak açıklayıcı değil. En muhtemel yol, Malenia'nın Elden Ring'de varlığı yoğun bir şekilde hissedilen ancak keşfedilmemiş olan kardeşi Miquella'ya odaklanan bir hikaye gibi görünüyor. Demir Ananasın oldukça iyi bir tahmini var.
Şahsen, FromSoftware'in Elden Ring'in kekemeliğini düzeltmek için bazı performans güncellemeleri üzerinde çalıştığını umuyorum; DLSS ve FSR desteği de güzel olurdu. Ama çoğunlukla Elden Ring'in hem zaten devasa dünyası hem de kültürel etkisi açısından ne kadar büyüyebileceğini görmek beni heyecanlandırıyor. On yıl önce oyun tasarımı inekleri, Dark Souls'un zamanının büyük bütçeli tasarım trendleri karşısında nasıl uçtuğu konusunda akıllarını kaybettiler ve sürpriz başarısı, bunun yerine Dark Souls'u taklit eden bir aksiyon RPG dalgası geldi.
Şimdi bir yılda 17 milyon kişi aynı merceğin açık dünya oyunlarına uygulandığını gördü. Gelecek yıl Elden Ring'in DLC'sini satın alan ve oynayan şok edici sayıda oyuncu hakkında bir hikaye ve bundan dört yıl sonra Elden Ring'in bu on yılın açık dünya oyunlarını nasıl değiştirdiği hakkında bir hikaye bekliyorum. Bu, FromSoftware'in Armored Core 6'dan sonra gelen büyük yeni projesi için tam zamanında olacak.
COMMENTS