Aquí está el primer juego de Splinter Cell con Ray Tracing (WIP),
Aquí está el primer juego de Splinter Cell con Ray Tracing (WIP)
Desde el lanzamiento de Portal RTX, los modders han intentado implementar sus funciones de Ray Tracing en otros juegos más antiguos. Y hace unas horas, el miembro de Reddit 'CartographerNo5079' pudo hacer que Portal RTX funcionara con el primer juego de Splinter Cell.
Ahora, antes de continuar, las siguientes capturas de pantalla no representan la calidad del juego con RTX Remix. Estos efectos de trazado de rayos se basan en Portal RTX y solo pueden describirse como WIP. En otras palabras, una vez que NVIDIA lance RTX Remix, Splinter Cell con Ray Tracing se verá significativamente mejor.
Con esto fuera del camino, es genial presenciar tales proyectos WIP. Después de todo, puede darnos una idea de lo que está por venir.
Al usar RTX Remix, los modders podrán agregar efectos completos de Ray Tracing/Path Tracing a juegos más antiguos. Y, por lo que parece, Splinter Cell será uno de ellos. Otro juego de PC clásico que se beneficiará de RTX Remix es Max Payne.
De todos modos, ¡disfruta de las siguientes capturas de pantalla y permanece atento a más!
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