Aqui está o primeiro jogo Splinter Cell com Ray Tracing (WIP),
Aqui está o primeiro jogo Splinter Cell com Ray Tracing (WIP)
Desde o lançamento do Portal RTX, os modders vêm tentando implementar seus recursos de Ray Tracing em outros jogos mais antigos. E algumas horas atrás, o membro do Reddit 'CartographerNo5079' conseguiu fazer o Portal RTX funcionar com o primeiro jogo Splinter Cell.
Agora, antes de continuar, as capturas de tela a seguir não representam a qualidade do jogo com RTX Remix. Esses efeitos de Ray Tracing são baseados no Portal RTX e podem ser descritos apenas como WIP. Em outras palavras, assim que a NVIDIA lançar o RTX Remix, Splinter Cell com Ray Tracing terá uma aparência significativamente melhor.
Com isso resolvido, é muito legal testemunhar esses projetos WIP. Afinal, ele pode nos dar um vislumbre do que está por vir.
Ao usar o RTX Remix, os modders poderão adicionar efeitos completos de Ray Tracing/Path Tracing a jogos mais antigos. E, pelo que parece, Splinter Cell será um deles. Outro jogo clássico para PC que se beneficiará do RTX Remix é Max Payne.
De qualquer forma, aproveite as capturas de tela a seguir e fique ligado para mais!
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