Hier ist das erste Splinter Cell-Spiel mit Ray Tracing (WIP),
Hier ist das erste Splinter Cell-Spiel mit Ray Tracing (WIP)
Seit der Veröffentlichung von Portal RTX versuchen Modder, seine Raytracing-Funktionen in anderen älteren Spielen zu implementieren. Und vor wenigen Stunden konnte Reddits Mitglied ‚CartographerNo5079‘ Portal RTX mit dem ersten Splinter-Cell-Spiel zum Laufen bringen.
Bevor Sie fortfahren, stellen die folgenden Screenshots nicht die Qualität des Spiels mit RTX Remix dar. Diese Raytracing-Effekte basieren auf Portal RTX und können nur als WIP bezeichnet werden. Mit anderen Worten, sobald NVIDIA RTX Remix veröffentlicht, wird Splinter Cell mit Ray Tracing deutlich besser aussehen.
Nachdem dies aus dem Weg geräumt ist, ist es ziemlich cool, Zeuge solcher WIP-Projekte zu werden. Schließlich kann es uns einen Ausblick auf das geben, was uns bevorsteht.
Durch die Verwendung von RTX Remix können Modder ältere Spiele mit vollständigen Raytracing-/Pathtracing-Effekten ausstatten. Und so wie es aussieht, wird Splinter Cell einer von ihnen sein. Ein weiteres klassisches PC-Spiel, das von RTX Remix profitieren wird, ist Max Payne.
Wie auch immer, genießen Sie die folgenden Screenshots und bleiben Sie dran für mehr!
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