Minecraft Legends PvP «включатиме хаос і веселощі», каже Mojang,
Minecraft Legends PvP «включатиме хаос і веселощі», каже Mojang
Mojang продемонстрував свій перший режим Minecraft PvP і оголосив квітневу дату випуску Legends.
Mojang і Blackbird Interactive сьогодні уважно розглянули режим PvP у своїй майбутній додатковій стратегічній грі Minecraft Legends разом із датою запуску 18 квітня. Перед оприлюдненням на презентації Microsoft виконавчий продюсер Mojang Денніс Ріс і виконавчий продюсер Blackbird Лі Маккіннон Педерсон поговорили зі мною про те, що насправді відчуває грати в гру Legends.
Mojang і Blackbird описали Minecraft Legends як «екшн-стратегію», а не RTS, оскільки у вас є власний персонаж гравця, який скаче по карті на коні, щоб керувати військами та будувати з землі. Як і стандартний Minecraft, Legends використовує процедурно згенеровані карти, які також поширюються на PvP.
«Кожен світ різний, тому ви ніколи не знаєте, де ... гори, де долини, де буде база іншої команди. Хоча це знайоме, воно зовсім інше», — каже Педерсон.
«Ви можете вибрати стратегію червоного каменю, якщо червоний камінь знаходиться близько до вашої бази [або] стратегію алмазу, якщо він близько до вашої бази», — додає Ріс. «Будь-яка стратегія вимагає від вас виходити і збирати ресурси іншими способами». Різні ресурси дозволяють створювати певні типи структур, як-от досить інтенсивний на вигляд Redstone Launcher, який ллє тротилові міномети на базу супротивника, як показано в новому ігровому відео.
Райс каже, що розробники знімають 20-30-хвилинні матчі в PvP, що означає, що деякі функції кампанії були змінені. Наприклад, хоча вони все ще генеруються процедурно, карти менші, тому що «вони не можуть мати дві бази з різницею в п’ятнадцять хвилин», — каже Райс. Основні ресурси, як-от дерево та камінь, знаходяться ближче до вашої початкової зони, щоб збільшити виробництво, і збір ресурсів за допомогою ваших помічників у розвіюванні також відбувається трохи швидше.
Орди ворожих поросят також є фактором у грі PvP. «Чим далі ви заходите в гру, тим більше Пігліни посилюють свої атаки на вас і ваших опонентів», — каже Педерсон. «Вони не просто заважають на периферії. Вони стають все більшою частиною ігрового процесу в PvP у міру вашого прогресу».
Загалом, Legends «це безумовно Minecraft, але й точно не ваніль», — сказав Ріс. Те, що відрізняється, очевидно – у нього зовсім інший стратегічний стиль гри – але схоже, що їм вдалося зберегти атмосферу, дуже схожу на Minecraft, у співпраці.
Педерсон пояснює, як ви можете створити розподіл праці між товаришами по команді, які вважають за краще збиратися, будувати базу або йти в наступ, але сама гра жодним чином не передбачає суворого дотримання ролей. Розкриття ігрового процесу PvP демонструє цю ідею, коли учасники описують свої улюблені ролі, як-от будівництво форту, збір ресурсів чи бої.
«Вам обов’язково потрібно працювати разом, — каже Педерсон, — особливо щодо спільних ресурсів, які всі повинні розуміти, коли ви разом працюєте над своєю стратегією».
Це не нагадує метушливі, керовані гравцями сервери міні-ігор Minecraft PvP, а скоріше спільну роботу друзів на серверах виживання. Ми всі знаємо, чи є ми друзями видобутку корисних копалин і бойових дій чи друзів будівництва бази та ведення господарства. Подібним чином, якщо ви вважаєте себе більш диявольським дизайнером бази, схоже, що вам не обов’язково командувати з передової в PvP. Я думаю, що вам потрібно буде відновити всі свої навички, щоб грати в кампанії, але принаймні не в царстві битв гравців.
Minecraft Legends підтримує матчі до 4 проти 4 гравців, до яких ви можете запросити своїх друзів, перш ніж відкрити себе для пошуку сватів. Як і у випадку з Minecraft Dungeons, Mojang каже, що Legends принесе кросплатформену багатокористувацьку гру, коли вона буде запущена 18 квітня в Steam і Microsoft Store (відкривається в новій вкладці), Xbox, Switch і PlayStation.
COMMENTS