Starfield, AF'yi yakalasa iyi olur,ücretsiz indir,
Starfield, AF'yi yakalasa iyi olur
En iyi BGS sürümleri, oyuncuların garip ve açıklanamayacak şekilde uygun karakterler yaratmasına olanak tanır, bu nedenle, gerçekten tuhaf Starfield yapıları için parmaklarımızı geçiyoruz.
Bethesda'nın uzay yolculuğu RPG'sine gelince, umursadığım tek şey Starfield yapılarının ne kadar tuhaf olacağı. Ana hikayenin biraz düz olması veya yan görevlerin sonucunu etkilemenin pek çok zorlayıcı yolu olmaması sorun değil. Psikotrop balık bağımlılığımı silah haline getirebilirsem veya her karşılaşmada bir silah kullanmak zorunda kalmadan takas yapabilirsem, o zaman Starfield benim gözümde başarılı olur.
Ben ve diğer binlerce Bethesda Game Studios hayranı için, ilk birkaç oyun sadece deneme amaçlı: karşılaşma yelpazesi hakkında fikir edinin, beceri ağacını keşfedin ve daha sonra kullanmak üzere harika Starfield silahlarını, kısayollarını veya önemli kararları not edin . Gerçek oyun, birkaç oyundan sonra, bir Starfield karakteri oluşturmak için yeterli malzemeye sahip olduğunuzda, o kadar güçlü veya tuhaf bir yapıya sahip olduğunuzda başlar ki, etkinliği veya etkisizliği oyunun amacı haline gelir.
"Mitten Squad" ve "Joov" gibi YouTuber'lar ve yayıncılar, bu son derece sınırlı oyunları popüler hale getirdi. Yaratıcılıkları sayesinde, "oyuncak bıçak kullanan bebek", "sadece kaydırmalı Skyrim" ve oyunun aşırı derecede ışınlanmış Parlayan Deniz bölgesinden ayrılamayacağınız bir Fallout 4 oynanışı gibi BGS yapılarını gördük.
Bu hedeflere ulaşmak onlarca saat ve yüzlerce ölüm gerektirebilir ve ister bir yayıncının bunu denemesini izliyor olun, ister hayalini kurduğunuz bir yapıyı deniyor olun, çok ama çok sıkıcı anlar olacaktır. Bununla birlikte, atılımlar, oyunun kendisindeki herhangi bir olay örgüsünden veya keşiften daha fazla heyecan sağlar. Kendi 007'den ilham alan Fallout 4 oyunum için, Kurtarıcı gibi susturulmuş bir tabanca hakkında bilgi edinmek, çorak araziyi smokini içinde yarı kesilmiş bir hain olarak keşfetmeyi mümkün kılan çok önemli bir andı, oysa daha önce bu bir ölüm arzusuydu.
Skyrim'i bir çatalla - evet, sadece normal bir çatalla - yenebileceğiniz gerçeği, Bethesda'nın RPG tasarımının esnekliğinin bir kanıtıdır. Starfield'ın bu deneyimleri daha önce hiç olmadığı kadar genişleten eksiksiz sistemler ve öğeler olması için dua ediyorum. Peki, Starfield, uzun süreli Bethesda Game Studios hayranları için yapımları ve kısıtlı oyun deneyimlerini nasıl değiştirebilir?
Öncelikle, bir uzay korsanı olmak istiyorum. Sadece Crimson Fleet için bir ayakçı değil, aynı zamanda bir donanması ve Yerleşik Sistemlerin etrafında noktalanmış bir dizi gizli karakolu olan düzgün, bağımsız bir uzay korsanı. Tüm Starfield hizipleriyle bazı büyük ödüller oluşturmam, robotlardan ve paralı askerlerden oluşan rengarenk bir ekip oluşturmam ve uzay yolcumu bulabildiğim kadar çağ dışı teçhizatla donatmam gerekecek. Bu basit bir şey.
Bir de eğlence şehri Neon çevresinde yakalanan balıklardan yapılan psikotrop ilaç Aurora var. Kimyasal suiistimal eden yapılar onlarca yıldır Fallout serisinin temelini oluşturuyor ve birkaç bağımlılık yapan uyuşturucu, savaştan, konuşma kontrollerinden ve hatta zorlu terminallerden kurtulmanıza yardımcı olabilecek bonuslar sunuyor. Yine de, bağımlı hale gelme ve yoksunluk belirtilerine yenik düşme riskiyle gelirler. Birden fazla bağımlılığın etkilerini dengelemek, sürekli bir ilaç kaynağına sahip olmanızı sağlamak ve her karşılaşmada hangi hapları ne zaman atacağınızı bilmek bir bilmece gibidir. Belki de Aurora halüsinasyonları, oyunculara gezinmeleri için yeni bir meydan okuma sunacaktır - madde yalnızca Neon'da yasaldır, bu nedenle oldukça güçlü olmalıdır.
Bir uzaylı avcısı olarak oynamaya ne dersiniz? Bethesda daha önce oyuncuların hayvanlar, iblisler ve canavarlarla yan yana savaşmasına izin vermişti, bu yüzden umarım keşfederken bulduğumuz uzaylı yaratıklardan bazılarını işe alabiliriz. Egzotik evcil hayvanlardan oluşan bir hayvanat bahçesini yıldızların ötesine taşıdığınızı, gösteriş yapmak veya kavga çıkarmak için her kasabada, kalede ve uzay istasyonunda mola verdiğinizi hayal edin.
Starfield özellikler menüsüne erken bir bakış, daha gereksiz ama bağımlılık yaratacak kadar zorlayıcı yapım fikirlerine dair ipuçları verir. Size çılgınca bir takipçi kazandıracak bir Hayran Taraftar özelliği var, peki ya onları oyundaki en iyi silah ve teçhizatla donatabilir ve onları savaşta şampiyonumuz olmaya zorlarsak? Ayrıca en az üç uzay dini var, bu yüzden tamamen cübbeli bir fanatik oyunu kesinlikle kartlarda.
Tabii ki, tüm en iyi yapım tabanlı oyunlar, hileli silahlara bağlıdır ve Starfield'ın hangi anlamsız silahlara sahip olacağı hakkında hiçbir fikrimiz yok. Kaynakları araştırmak için kullanılan bir lazer topu olan kesici, benim ilk bağlantı noktam, ancak sınırlı bir oyunun temeli olamayacak kadar geleneksel görünüyor. Ve bu, Starfield çıkış tarihinden önceki tek gerçek endişem: deneysel yapıları teşvik edecek kadar çılgınca olacak mı? Todd Howard, stüdyonun Starfield'a "sert bir bilim kurgu yaklaşımı" uygulamadığını zaten söyledi, ancak tuhaflığı uygun hissettirmek için ne Tamriel'in büyüsüne ne de Fallout'un retrofütürizmine sahip değil.
Düşmanlara sadece bağırarak ya da yüceltilmiş bir t-shirt topuyla onlara hurda atarak oyunu yenmeye çalıştığınız oyun geçişleri mümkün olacak mı? Yamyam ikramiyelerine veya zehirli elmaları tersine çevirebilmeye ne dersiniz? Genellikle, görünüşte önemsiz olan bu oyun mekaniği, Bethesda Game Studios oyunlarına uzun ömürlülük kazandıran şeydir. Starfield'ın olasılıkları The Elder Scrolls veya Fallout serilerinde gördüğümüz her şeyin çok ötesine genişleteceğini umuyoruz.
COMMENTS