Starfield baut besser, um AF kaputt zu machen

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Starfield baut besser, um AF kaputt zu machen

Starfield baut besser, um AF kaputt zu machen


Die allerbesten BGS-Veröffentlichungen ermöglichen es den Spielern, seltsame und unerklärlicherweise lebensfähige Charaktere zu erstellen, also drücken wir die Daumen für einige wirklich seltsame Starfield-Builds


Wenn es um Bethesdas Weltraum-Rollenspiel geht, interessiert mich nur, wie verrückt die Starfield-Builds sein werden. Es ist in Ordnung, wenn die Hauptgeschichte ein wenig flach landet oder es nicht viele überzeugende Möglichkeiten gibt, das Ergebnis von Nebenquests zu beeinflussen. Wenn ich eine Sucht nach psychotropen Fischen bewaffnen oder mich durch jede Begegnung tauschen kann, ohne eine Waffe ausrüsten zu müssen, dann wird Starfield in meinen Augen ein Erfolg.


Für mich und tausende andere Bethesda Game Studios-Fans sind die ersten paar Durchspiele nur Testläufe: Bekomme ein Gefühl für die Bandbreite der Begegnungen, erkunde den Fähigkeitsbaum und notiere coole Starfield-Waffen, Abkürzungen oder wichtige Entscheidungen für die spätere Nutzung . Das eigentliche Spiel beginnt mehrere Durchgänge später, wenn Sie genügend Zutaten haben, um einen Starfield-Charakter zu erstellen, der so mächtig oder bizarr ist, dass entweder seine Effektivität oder Ineffektivität zum Ziel des Spiels wird.


YouTuber und Streamer wie „Mitten Squad“ und „Joov“ haben diese extrem begrenzten Spieldurchgänge populär gemacht. Dank ihrer Kreativität haben wir BGS-Builds gesehen, darunter „Spielzeugmesser-schwingendes Baby“, „Skyrim nur zum Scrollen“ und ein Durchspielen von Fallout 4, in dem Sie die stark verstrahlte Region des leuchtenden Meeres des Spiels nicht verlassen können.


Das Erreichen dieser Ziele kann Dutzende von Stunden und Hunderte von Todesfällen in Anspruch nehmen, und ob Sie einem Streamer dabei zusehen, wie er es versucht, oder einen Build ausprobieren, den Sie sich ausgedacht haben, es wird einige sehr, sehr langweilige Momente geben. Die Durchbrüche sorgen jedoch für mehr Aufregung als jede Handlung oder Entdeckung im Spiel selbst. Für meinen eigenen 007-inspirierten Fallout 4-Durchgang war das Erlernen einer schallgedämpften Pistole wie der Deliverer ein entscheidender Moment, der es ermöglichte, das Ödland als halb beschnittener Abtrünniger im Smoking zu erkunden, während es zuvor ein Todeswunsch gewesen war.


Die Tatsache, dass Sie Skyrim mit einer Gabel schlagen können – ja, nur einer normalen Gabel – ist ein Beweis für die Flexibilität von Bethesdas RPG-Design. Ich bete, dass Starfield vollständige Systeme und Gegenstände enthält, die diese Erfahrungen wie nie zuvor erweitern. Wie kann Starfield also die Builds und das eingeschränkte Spielerlebnis für langjährige Bethesda Game Studios-Fans aufrütteln?


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Zunächst möchte ich Weltraumpirat werden. Nicht nur ein Laufbursche für die Crimson Fleet, sondern ein richtiger, unabhängiger Weltraumpirat mit einer Armada und einer Reihe geheimer Außenposten, die über die Settled Systems verstreut sind. Ich muss mit allen Starfield-Fraktionen ein paar satte Kopfgelder sammeln, eine bunte Crew aus Robotern und Söldnern zusammenstellen und meinen Raum weiter draußen mit so viel anachronistischer Ausrüstung ausstatten, wie ich finden kann. Das ist einfach.


Dann ist da noch Aurora, das Psychopharmakon, das aus den Fischen hergestellt wird, die in der Vergnügungsstadt Neon gefangen werden. Chem-missbrauchende Builds sind seit Jahrzehnten ein fester Bestandteil der Fallout-Reihe, mit mehreren süchtig machenden Drogen, die Boni bieten, die Ihnen helfen können, Kämpfe, Sprachprüfungen und sogar knifflige Terminals zu überstehen. Sie bergen jedoch das Risiko, dass Sie abhängig werden und Entzugserscheinungen erliegen. Die Auswirkungen mehrerer Abhängigkeiten auszugleichen, sicherzustellen, dass Sie eine ständige Versorgung mit Medikamenten haben, und zu wissen, welche Pillen Sie nehmen müssen und wann Sie jede Begegnung überstehen müssen, ist wie ein Puzzle. Vielleicht bieten Aurora-Halluzinationen eine neue Herausforderung für die Spieler – die Substanz ist nur in Neon legal, also muss sie ziemlich stark sein.


Wie wäre es, als Alien-Wrangler zu spielen? Bethesda hat Spieler schon früher an der Seite von Tieren, Dämonen und Bestien kämpfen lassen, also hoffe ich, dass wir in der Lage sein werden, einige der außerirdischen Kreaturen zu rekrutieren, die wir beim Erkunden finden. Stellen Sie sich vor, eine Menagerie exotischer Haustiere über die Sterne zu bringen und in jeder Stadt, Festung und Raumstation Halt zu machen, um anzugeben oder Kämpfe zu beginnen.


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Ein früher Blick auf das Menü „Starfield-Merkmale“ weist auf überflüssigere, aber süchtig machende, herausfordernde Build-Ideen hin. Es gibt eine Eigenschaft „Anbetender Fan“, die dir einen quasselnden Anhänger beschert. Was also, wenn wir sie mit den besten Waffen und der besten Ausrüstung im Spiel ausstatten und sie zwingen können, als unser Champion im Kampf zu stehen? Es gibt auch mindestens drei Weltraumreligionen, also ist ein voll gekleideter Eiferer definitiv in Sicht.


Natürlich hängen die besten Build-basierten Spieldurchgänge von Gimmick-Waffen ab, und wir haben keine Ahnung, welche sinnlosen Waffen Starfield haben wird. Der Cutter, eine Laserkanone, mit der Ressourcen abgebaut werden, ist meine erste Anlaufstelle, aber er scheint etwas zu konventionell, um die Grundlage für ein eingeschränktes Durchspielen zu sein. Und das ist meine einzige wirkliche Sorge vor dem Veröffentlichungsdatum von Starfield: Wird es verrückt genug sein, um experimentelle Builds zu fördern? Todd Howard hat bereits gesagt, dass das Studio keinen „harten Sci-Fi-Ansatz“ auf Starfield anwendet, aber es hat weder die Magie von Tamriel noch den Retrofuturismus von Fallout, um Verrücktheit angemessen erscheinen zu lassen.


Werden Spieldurchgänge möglich sein, in denen Sie versuchen, das Spiel zu schlagen, indem Sie nur Feinde anschreien oder mit einer verherrlichten T-Shirt-Kanone Schrott auf sie schießen? Wie wäre es mit Kannibalen-Vergünstigungen oder der Möglichkeit, vergiftete Äpfel rückgängig zu machen? Normalerweise sind es diese scheinbar trivialen Spielmechaniken, die den Titeln von Bethesda Game Studios ihre Langlebigkeit verleihen. Wir hoffen, dass Starfield die Möglichkeiten weit über alles hinaus erweitert, was wir in The Elder Scrolls- oder Fallout-Franchises gesehen haben.

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