Starfield constrói melhor ser preso AF,2023,
Starfield constrói melhor ser preso AF
Os melhores lançamentos do BGS permitem que os jogadores criem personagens estranhos e inexplicavelmente viáveis, então estamos cruzando os dedos para algumas construções verdadeiramente estranhas de Starfield
Quando se trata do RPG espacial da Bethesda, a única coisa que me importa é o quão malucas serão as construções de Starfield. Tudo bem se a história principal ficar um pouco plana ou se não houver muitas maneiras convincentes de influenciar o resultado das missões secundárias. Se eu puder armar um vício em peixes psicotrópicos ou negociar meu caminho em todos os encontros sem ter que equipar uma arma, Starfield será um sucesso aos meus olhos.
Para mim e milhares de outros fãs da Bethesda Game Studios, as primeiras jogadas são apenas testes: sinta a variedade de encontros, explore a árvore de habilidades e anote quaisquer armas, atalhos ou decisões importantes de Starfield para exploração posterior . O jogo real começa várias jogadas depois, quando você tem ingredientes suficientes para criar um personagem Starfield tão poderoso ou bizarro que sua eficácia ou ineficácia se torna o objetivo do jogo.
YouTubers e streamers como 'Mitten Squad' e 'Joov' popularizaram essas jogadas extremamente limitadas. Graças à sua criatividade, vimos as construções do BGS, incluindo 'bebê empunhando uma faca de brinquedo', 'Skyrim somente com rolagem' e uma jogada de Fallout 4 na qual você não pode deixar a região do Mar Brilhante fortemente irradiada do jogo.
Alcançar esses objetivos pode levar dezenas de horas e centenas de mortes, e se você está assistindo a uma tentativa de streamer ou tentando uma construção que você sonhou, haverá alguns momentos muito, muito chatos. No entanto, os avanços fornecem mais emoção do que qualquer enredo ou descoberta no próprio jogo. Para minha própria jogada de Fallout 4 inspirada em 007, aprender sobre uma pistola com silenciador como o Libertador foi um momento crucial que tornou possível explorar o deserto como um renegado meio cortado em um smoking, enquanto antes era um desejo de morte.
O fato de que você pode derrotar Skyrim com um garfo – sim, apenas um garfo normal – é uma prova da flexibilidade do design de RPG da Bethesda. Estou rezando para que Starfield seja um sistema completo e itens que expandam essas experiências como nunca antes. Então, como Starfield pode agitar a experiência de builds e playthroughs restritos para os fãs de longa data da Bethesda Game Studios?
Em primeiro lugar, quero ser um pirata espacial. Não apenas um garoto de recados da Frota Carmesim, mas um pirata espacial independente e adequado com uma armada e um conjunto de postos avançados secretos espalhados pelos Sistemas Colonizados. Vou precisar acumular algumas recompensas enormes com todas as facções de Starfield, montar uma equipe heterogênea de robôs e mercenários e equipar meu espaço com o máximo de equipamentos anacrônicos que puder encontrar. Isso é simples.
Depois, há Aurora, a droga psicotrópica feita a partir de peixes capturados na cidade de Neon. Construções que abusam de produtos químicos têm sido um elemento básico da série Fallout por décadas, com várias drogas viciantes oferecendo bônus que podem ajudá-lo a passar por combates, verificações de fala e até mesmo terminais complicados. Eles vêm com o risco de você se tornar viciado e sucumbir aos sintomas de abstinência. Equilibrar os efeitos de vários vícios, garantir que você tenha um suprimento constante de remédios e saber quais pílulas tomar e quando passar por cada encontro é como um quebra-cabeça. Talvez as alucinações de Aurora ofereçam um novo desafio para os jogadores navegarem – a substância só é legal em Neon, então deve ser bem potente.
Que tal jogar como um lutador alienígena? A Bethesda já permitiu que os jogadores lutassem ao lado de animais, demônios e feras antes, então espero que possamos recrutar algumas das criaturas alienígenas que encontrarmos durante a exploração. Imagine levar um zoológico de animais de estimação exóticos pelas estrelas, parando em cada cidade, fortaleza e estação espacial para se exibir ou começar brigas.
Uma olhada inicial no menu de características de Starfield sugere ideias de construção mais redundantes, mas viciantes. Há uma característica de Fã Adorador que garantirá a você um seguidor tagarela, então, e se pudermos equipá-los com as melhores armas e equipamentos do jogo e forçá-los a permanecer como nossos campeões em combate? Existem também pelo menos três religiões espaciais, então uma jogada fanática totalmente vestida está definitivamente nas cartas.
É claro que todas as melhores jogadas baseadas em construção dependem de armas de truques, e não temos ideia de que armamento inútil Starfield terá. O cortador, um canhão de laser usado para minerar recursos, é meu primeiro porto de escala, mas parece um pouco convencional demais para ser a base de uma jogada restrita. E essa é minha única preocupação real antes da data de lançamento de Starfield: será maluco o suficiente para promover construções experimentais? Todd Howard já disse que o estúdio não está aplicando uma “abordagem hard sci-fi” para Starfield, mas não tem nem a magia de Tamriel nem o retrofuturismo de Fallout para fazer a estranheza parecer apropriada.
Serão possíveis jogadas nas quais você tenta vencer o jogo apenas gritando com os inimigos ou atirando sucata neles com um canhão de camiseta glorificado? Que tal vantagens canibais ou ser capaz de roubar maçãs envenenadas? Normalmente, essas mecânicas de jogo aparentemente triviais são o que dão longevidade aos títulos da Bethesda Game Studios. Esperamos que Starfield expanda as possibilidades muito além de qualquer coisa que vimos nas franquias The Elder Scrolls ou Fallout.
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