Valorant 6.0-Patchnotizen: Lotus Indian Map, Split Returns, mehr,
Valorant 6.0-Patchnotizen: Lotus Indian Map, Split Returns, mehr
Valorant Patch 6.0 wird die neue Karte und Split wieder ins Spiel bringen. Hier sind die vollständigen Patchnotes.
Valorant Patch 6.0 wird ein großer sein, da er eine brandneue Karte, Lotus, ins Spiel bringen wird, und zusammen mit diesem wird Split auch ein Comeback feiern, wenn das Update veröffentlicht wird. Darüber hinaus hat Riot angekündigt, Breeze und Bind auf unbestimmte Zeit aus dem Kartenpool zu entfernen, und es gibt kein Datum für ihre Rückkehr.
Abgesehen davon werden auch eine Reihe von Fehlerbehebungen implementiert, und mit der Veröffentlichung des Updates wird eine neue Skinline in den Store kommen. Riot hat die vollständigen Patchnotes von Valorant Patch 6.0 enthüllt, wir haben alle Informationen unten aufgelistet.
Valorant 6.0-Patchnotizen
Kartenaktualisierungen
Neue Karte: Lotus
- Wir haben jetzt offiziell den ersten Blick auf die neue kommende indische Karte Lotus.
- Es befindet sich in Western Ghats, Indien.
- Es hat drei Seiten wie Haven.
- Es wird drehbare Türen, zerstörbare Wände/Türen und einen lautlosen Fall haben.
- Es wird zuerst eine Woche lang in Swiftplay und dann auch in Competitive und Unrated verfügbar sein.
Split-Änderungen und Kartenrotation
- Die nächste Kartenrotation beginnt mit Patch 6.0
- Split wird mit diesen Änderungen um A Main, A Tower, B Site, B Tower und Mid Bottom zurückkehren.
Here are all the changes you can expect when Split returns to Competitive Queue in Patch 6.0 next week.
— VALORANT (@PlayVALORANT) January 6, 2023
-A Main and A Tower before/after pic.twitter.com/ekVb0wsE6W
- Breeze und Bind werden den Kartenpool in den Warteschlangen „Competitive“ und „Unrated“ verlassen – kein Datum für ihre Rückkehr festgelegt
- Breeze/Bind ist in Spike Rush, benutzerdefinierten Spielen und anderen Spielmodi verfügbar
Laut Riot muss Breeze in Bezug auf die Vielfalt der Agenten und Teamzusammenstellungen verbessert werden, und es ist eine gewisse Vereinfachung des Raums erforderlich. Auf der anderen Seite braucht Bind mehr strategische Vielfalt, und Riot will Änderungen vornehmen, die mehr Möglichkeiten schaffen, um die Teleporter herumzuspielen.
Agentenänderungen
Omens dunkle Deckung (E)
Dunkle Deckung, die innerhalb von Mauern platziert wird, fällt jetzt auf die Höhe des nahe gelegenen Bodens.
Wettbewerbsaktualisierungen
- Die Ränge aller Spieler werden mit der Veröffentlichung von Episode 6 zurückgesetzt.
- Ranglistengewinne/-verluste hängen etwas mehr von Sieg/Niederlage ab, und etwas weniger auf die genaue Rundendifferenz des Spiels.
- Gewinne/Verluste in der Rangwertung hängen jetzt etwas mehr von deiner individuellen Leistung ab, was bedeutet, dass du selbst dann, wenn dein Team nicht gut gespielt hat, immer noch RR bekommst, die du verdienst.
- Wenn Ihr Rang unter Ihrem tatsächlichen MMR liegt, erhalten Sie mehr RR für gute Leistungen. Wenn Ihr Rang jedoch über Ihrem tatsächlichen MMR liegt, werden Sie keine großen RR-Verluste sehen, selbst wenn Sie verlieren, aber gut spielen.
Fortschrittsaktualisierungen
- Varianten-Favoriten
- Möglichkeit hinzugefügt, bestimmte Varianten von Waffen-Skins zu favorisieren (zusammen mit einigen UX/UI-Änderungen). Wenn Sie nun eine bestimmte Variante favorisieren, werden nur diese Varianten in die Liste aufgenommen den potenziellen Waffenpool, den Sie ins Spiel aufnehmen können, wenn Sie den Zufallsfavoriten für diesen Waffentyp ausgerüstet haben.
Fehlerbehebung
Kosmetika
- Odins Munitionsgürtel springt beim Waffenwechsel nicht mehr visuell in eine vertikale Position Freunde im Model Viewer.
Karten
- Aufstieg: ○ Es wurde ein Fehler behoben, der beim Aufbrechen der Tür am Markt auftrat, indem eine Fähigkeit an der Wand verwendet wurde die Seite davon.
Agenten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cyphers Trapwire (C) durch Sage’s Barrier Orb (C) platziert werden konnte.
- Objekte wie Fallen wurden behoben, die nicht beschädigt wurden, wenn sie in Molotow platziert wurden Patches, die bereits aktiv sind.
- Fehler behoben, bei dem Sie Skyes Sucher (X) auf der Minikarte sehen konnten, während sie still waren unsichtbar, wenn Sie Sichtverbindung zu ihrem versteckten Ort hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterdrückung Fades Prowler (C)-Steuerung nicht richtig unterbrach.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Viper ihre ultimative Fähigkeit Viper’s Pit (X) währenddessen deaktivieren konnte unterdrückt.
- Verschiedene Gameplay-Schadensinteraktionen behoben:
- Killjoys Lockdown (X) erleidet jetzt wie vorgesehen Schaden durch alle Fähigkeiten. Problem behoben, bei dem Skyes Trailblazer (Q) dem gegnerischen Skye’s Trailblazer (Q) Schaden zufügte Sovas Eulendrohne (C).
- Behoben, dass Sovas Zorn des Jägers (X) und Nachbeben von Breach (C) Razes nicht beschädigten Explosionspaket (Q).
- Problem behoben, bei dem Phoenix’s Blaze (C) Harbor’s Cove (Q), Razes Blast keinen Schaden zufügte Pack (Q), Reynas Leer (C), Sovas Recon Bolt (E) und KAY/Os ZERO/POINT (E).
- Problem behoben, bei dem Brimstones Orbital Strike (X) Harbor’s Cove (Q)
- keinen Schaden zufügte. Problem mit Breach’s Aftershock (C), Razes Showstopper (X) und Paint Shells (E) behoben. beschädigt den Nanoswarm des verbündeten Killjoy (C).
- Problem behoben, bei dem Sova Hunter’s Fury (X) verbündeten Fade’s Haunt (E) Schaden zufügte.
- Behoben: Killjoys Nanoswarm (C), Phoenix’ Hot Hands (E) und Blaze (C) nicht
- verursacht Schaden an Chambers Rendezvous (E) und Trademark (C)
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