Valorant 6.0 Yama Notları: Lotus Kızılderili Haritası, Bölünmüş İadeler, Daha Fazlası,valoran ücretsiz güncelleme modları,
Valorant 6.0 Yama Notları: Lotus Kızılderili Haritası, Bölünmüş İadeler, Daha Fazlası
Valorant 6.0 yaması yeni haritayı ve Split'i oyuna geri getirecek. İşte tam yama notları.
Valorant 6.0 yaması, oyuna yepyeni bir harita olan Lotus'u getireceği için büyük bir yama olacak ve bununla birlikte, güncelleme yayınlandıkça Split de geri dönüş yapacak. Buna ek olarak Riot, Breeze ve Bind'i harita havuzundan süresiz olarak kaldıracağını da duyurdu ve geri dönüşleri için belirlenmiş bir tarih yok.
Bunun dışında bir dizi hata düzeltmesi de uygulanacak ve güncellemenin yayınlanmasıyla birlikte yeni bir dış görünüm mağazaya girecek. Riot, Valorant 6.0 yamasının tüm yama notlarını açıkladı, tüm bilgileri aşağıda listeledik.
Valorant 6.0 Yama Notları
Harita Güncellemeleri
Yeni Harita: Lotus
- Artık resmi olarak yeni çıkacak olan Hindistan haritası Lotus'a ilk bakışımız var.
- Hindistan'ın Batı Ghats bölgesinde yer almaktadır.
- Haven gibi üç yeri var.
- Dönebilir kapıları, yıkılabilir duvarları/kapıları ve sessiz bir düşüşü olacaktır.
- İlk olarak bir hafta boyunca Swiftplay'de mevcut olacak ve ardından Rekabetçi ve Derecelendirilmemiş olarak da mevcut olacak.
Bölme Değişiklikleri ve Harita Döndürme
- Bir sonraki harita rotasyonu Yama 6.0 ile başlıyor
- Split, A Main, A Tower, B Site, B Tower ve Mid Bottom çevresindeki bu değişikliklerle geri dönecek.
Here are all the changes you can expect when Split returns to Competitive Queue in Patch 6.0 next week.
— VALORANT (@PlayVALORANT) January 6, 2023
-A Main and A Tower before/after pic.twitter.com/ekVb0wsE6W
- Breeze ve Bind, Rekabetçi ve Derecelendirilmemiş sıralarında harita havuzundan çıkacak; geri dönüşleri için herhangi bir tarih belirlenmedi
- Breeze/Bind, Spike Rush'ta, özel oyunlarda ve diğer oyun modlarında kullanılabilir
Riot'a göre, Breeze'in Ajanlar ve ekip çeşitliliği açısından iyileştirilmesi gerekiyor ve alanın biraz basitleştirilmesi gerekiyor. Öte yandan, Bind'in daha fazla stratejik çeşitliliğe ihtiyacı var ve Riot, ışınlayıcılar etrafında oynamak için daha fazla fırsat yaratacak değişiklikler yapmak istiyor.
Ajan Değişiklikleri
Omen'in Karanlık Örtüsü (E)
- Duvarların içine yerleştirilen Dark Cover artık yakındaki yerin yüksekliğine düşecek.
Rekabetçi Güncellemeler
- Bölüm 6'nın yayınlanmasıyla birlikte tüm oyuncuların sıralamaları sıfırlanacak.
- Sıralamalı Reyting kazançları/kayıpları biraz daha fazla Kazanma/Kaybetmeye bağlı olacaktır, ve maçın tam raund farkından biraz daha az.
- Sıralamalı Reyting kazançları/kayıpları artık biraz daha bireysel performansınıza bağlı olacak, yani takımınız iyi oynamasa bile hak ettiğiniz RR'yi alacaksınız.
- Sıralamanız gerçek MMR'nizin altındaysa, iyi performans gösterdiğiniz için daha fazla RR alırsınız. Bununla birlikte, dereceniz gerçek MMR'nizin üzerindeyse, kaybetseniz bile ağır RR kayıpları görmezsiniz ama iyi oynarsınız.
İlerleme Güncellemeleri
- Değişken Favoriler
- Silah görünümlerinin belirli Varyantlarını favorilere ekleme yeteneği eklendi (bazı UX/UI değişiklikleriyle birlikte). Şimdi, belirli bir Varyantı favorilere eklerseniz, yalnızca bu Varyantlar favorilere girecektir. Söz konusu silah türü için Rastgele Favori'yi donattıysanız, oyuna dahil edebileceğiniz potansiyel silah havuzu.
Hata düzeltmeleri
Makyaj malzemeleri
- Odin'in cephane kemeri, silahı değiştirirken artık görsel olarak dikey konuma gelmeyecek Model Görüntüleyici'deki arkadaşlar.
Haritalar
- Yükseliş: ○ Pazarda duvardaki bir yeteneği kullanarak kapıyı kırarken ortaya çıkan bir hata düzeltildi. onun tarafı.
aracılar
- Cypher's Trapwire'ın (C) Sage's Barrier Orb (C) içinden yerleştirilebileceği bir hata düzeltildi.
- Halihazırda aktif olan molotof yamalarına yerleştirildiklerinde hasar görmeyen tuzaklar gibi nesneler düzeltildi.
- Skye's Seekers'ı (X) gizli konumlarına görüş hattınız varsa hala görünmezken mini haritada görebilmenize neden olan hata düzeltildi.
- Bastırmanın, Fade'in Prowler (C) kontrolünü düzgün bir şekilde kesintiye uğratmayacağı bir hata düzeltildi.
- Viper'ın bastırılmışken nihai yeteneği olan Viper's Pit'i (X) devre dışı bırakabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Çeşitli oyun hasarı etkileşimleri düzeltildi:
- Killjoy's Lockdown (X) artık tüm yeteneklerden düzgün bir şekilde hasar alıyor.
- Skye'nin Trailblazer'ının (Q) düşman Skye'nin Trailblazer'ına (Q) ve Sova'nın Owl Drone'una (C) hasar vermesi düzeltildi.
- Sova's Hunter's Fury (X) ve Breach's Aftershock'un (C) Raze's Blast Pack'e (Q) zarar vermemesi düzeltildi.
- Phoenix's Blaze (C)'nin Harbour's Cove (Q), Raze's Blast Pack (Q), Reyna's Leer (C), Sova's Recon Bolt (E) ve KAY/O'nun ZERO/POINT'ine (E) hasar vermemesi düzeltildi.
- Brimstone'un Orbital Strike (X) yeteneğinin Harbour's Cove'a (Q) hasar vermemesi düzeltildi.
- Breach'in Artçı Şoku (C), Raze'in Gösteri Durdurucusu (X) ve Boya Kabuklarının (E) müttefik Killjoy'un Nanoswarm'ına (C) hasar vermesi düzeltildi.
- Sova Hunter's Fury'nin (X) dost Fade's Haunt'a (E) hasar vermesi düzeltildi.
- Killjoy's Nanoswarm (C), Phoenix's Hot Hands (E) ve Blaze'in (C) Chamber's Rendezvous (E) ve Ticari Markaya (C) hasar vermemesi düzeltildi.
COMMENTS