Voici le premier jeu Splinter Cell avec Ray Tracing (WIP),
Voici le premier jeu Splinter Cell avec Ray Tracing (WIP)
Depuis la sortie de Portal RTX, les moddeurs ont essayé d'implémenter ses fonctionnalités de Ray Tracing dans d'autres jeux plus anciens. Et il y a quelques heures, le membre de Reddit ‘CartographerNo5079‘ a pu faire fonctionner Portal RTX avec le premier jeu Splinter Cell.
Avant de continuer, les captures d'écran suivantes ne représentent pas la qualité du jeu avec RTX Remix. Ces effets de lancer de rayons sont basés sur Portal RTX et ne peuvent être décrits que comme WIP. En d'autres termes, une fois que NVIDIA aura publié RTX Remix, Splinter Cell avec Ray Tracing aura une apparence nettement meilleure.
Avec cela à l'écart, c'est plutôt cool d'assister à de tels projets WIP. Après tout, cela peut nous donner un aperçu de ce qui va arriver.
En utilisant RTX Remix, les moddeurs pourront ajouter des effets complets de Ray Tracing/Path Tracing aux jeux plus anciens. Et, à première vue, Splinter Cell en fera partie. Un autre jeu PC classique qui bénéficiera de RTX Remix est Max Payne.
Quoi qu'il en soit, profitez des captures d'écran suivantes et restez à l'écoute pour en savoir plus !
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