Hogwarts Legacy — это графическая витрина для ПК, одна из самых красивых игр
После выпуска Deluxe Edition у многих игроков на ПК возникли проблемы с запуском Hogwarts Legacy. И в какой-то степени мы можем их понять. Как мы сообщали, игра невероятно сильно загружает процессор. В игре также есть заикания при обходе. Однако почти никто не говорит о его впечатляющей графике, и это обидно. Нравится вам это или нет, но Hogwarts Legacy — одна из самых красивых игр на ПК прямо сейчас.
Я продолжал делать новые скриншоты на протяжении всего прохождения. Это один из тех редких случаев, когда мне приходилось делать так много скриншотов для анализа производительности нашего ПК. Серьезно, Hogwarts Legacy — это графическая витрина для ПК.
Чтобы сделать скриншоты ниже, мы использовали Intel i9 9900K, 16 ГБ DDR4 с частотой 3800 МГц и NVIDIA RTX 4090. Мы также использовали 64-разрядную версию Windows 10 и драйвер GeForce 528.49. В игре были установлены ультра настройки, и мы использовали эти настройки для улучшения эффектов трассировки лучей.
Наследие Хогвартса дало мне много вибраций Assassin's Creed Unity. Хотя у него нет RTGI, его предварительно запеченное глобальное освещение — одно из лучших, которые я когда-либо видел. Вдобавок ко всему, у него потрясающий диапазон обзора, невероятный RTAO (при правильной оптимизации), потрясающие 3D-модели и красивое окружение. Это игра, которую вы можете показать своим друзьям, чтобы произвести на них впечатление своей графикой.
На данный момент я должен отметить, что игра оправдывает свои высокие требования к видеопамяти. В Hogwarts Legacy очень детализированные текстуры. Кроме того, игроки на ПК могут настраивать качество текстур. Я серьезно не знаю, почему некоторые геймеры на ПК не снижают эту конкретную настройку.
А что случилось с мантрой «у нас больше не будет игр, подобных Crysis»? Ладно, тут я немного преувеличиваю. Это не следующий Crysis. Тем не менее, это, безусловно, самая красивая гибридная игра с растеризацией и трассировкой лучей.
Как уже говорилось, в игре есть некоторые проблемы с оптимизацией, особенно когда речь идет об эффектах трассировки лучей. Тени RT, например, ужасны. Но и без них игра выглядит потрясающе.
Я действительно впечатлен тем, чего добилась Avalanche. А еще мне смешно, когда кто-то говорит, что это похоже на игру для PS3. Это одна из немногих игр, которая раздвигает графические границы графики для ПК.
Yorum Gönder