Arkane’s Redfall wird Ray Tracing und NVIDIA DLSS 3 unterstützen
NVIDIA hat bekannt gegeben, dass Arkanes Open-World-, Einzelspieler- und Koop-FPS Redfall Ray Tracing und DLSS 3 unterstützen wird. Diese Ray Tracing-Effekte werden jedoch am Tag der Veröffentlichung nicht verfügbar sein. Stattdessen wird Arkane sie über ein Post-Launch-Update hinzufügen.
Redfall verspricht, Single- und Multiplayer-Optionen nahtlos zu mischen. Außerdem kann sich der Spieler alleine in die Dunkelheit wagen oder sich mit bis zu drei Freunden zusammenschließen. Teamkollegen können auch verschiedene Helden-Loadouts ausprobieren. Darüber hinaus können sie ihre Kräfte bündeln, um die Vampirlegion und ihre Brut wahnsinniger Anhänger zu besiegen.
Laut der Beschreibung des Spiels ist Redfall ein wahres Arkane-Erlebnis, das eine reichhaltige Welt bietet, die das Vertraute mit dem Außergewöhnlichen verbindet. Die offene Welt von Redfall wird von den Level-Designern hinter Preys Raumstation Talos I und Dishonoreds Dunwall handgefertigt.
Bethesda wird Redfall am 2. Mai veröffentlichen. Das Spiel wird auch die Anti-Manipulations-Technologie von Denuvo verwenden.
Yorum Gönder