Lanzamiento de la actualización 1.1 de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, tiene como objetivo mejorar el rendimiento, notas completas del parche

Lanzamiento de la actualización 1.1 de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, tiene como objetivo mejorar el rendimiento, notas completas del parche

Lanzamiento de la actualización 1.1 de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, tiene como objetivo mejorar el rendimiento, notas completas del parche



Private Division ha lanzado la primera actualización de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition que tiene como objetivo mejorar su rendimiento. Además, este parche reducirá los retrasos en la compilación de shaders que han estado experimentando los jugadores de PC.


Entrando en más detalles, la actualización 1.1 ajusta la configuración para los modos gráficos Ultra y Very High, mejorando la experiencia para los jugadores de PC en tarjetas gráficas de gama alta. En otras palabras, algunos considerarán esta optimización como una "rebaja".


Además, este parche soluciona los problemas con SSGI que se establece de forma inapropiada alta en la PC que afecta el rendimiento. Además, trae mejoras de HLOD para reducir el popping en todas las plataformas.


Como siempre, Steam, GOG y Epic Games Store descargarán este parche la próxima vez que inicie sus clientes. A continuación también puede encontrar su registro de cambios completo.





Notas de la versión del parche 1.1 de The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition



Principales problemas de la comunidad:

  • Configuraciones ajustadas para los modos gráficos Ultra y Very High, mejorando la experiencia para los jugadores de PC en tarjetas gráficas de gama alta
  • Se corrigieron problemas con SSGI que se configuraba de manera inapropiada en la PC que afectaba el rendimiento
  • Valores de SSR actualizados para mejorar el modo cinematográfico en Xbox Series X|S y PlayStation®5
  • Resolución dinámica actualizada en PC
  • Velocidad de fotogramas mejorada en los modos de rendimiento para Xbox Series X|S y PlayStation®5


Actuación:

  • Experiencia de PSO mejorada para mitigar el enganche durante la compilación de shaders
  • Se actualizó la configuración automática de SSGI para evitar escenarios en los que se activaría inesperadamente


Estabilidad:

  • Se resolvió un bloqueo raro en PS5 en Roseway
  • Se corrigió la posibilidad de que las consolas Xbox Series X|S fallaran durante sincronizaciones largas
  • Evite que aparezcan fugas de memoria temporales en las pantallas de la interfaz de usuario en las consolas Xbox Series X|S


General:

  • Varias mejoras de HLOD para reducir el popping en todas las plataformas
  • Solucione muchos casos de texturas parpadeantes en todas las plataformas
  • Reduce la posibilidad de que el cabello de los personajes brille en todas las plataformas
  • Se corrigieron dos instancias de enemigos invisibles en todas las plataformas.
  • Se corrigió el rayo de mina de viaje invisible en todas las plataformas
  • Resolución de textura mejorada en Xbox Series S
  • Se corrigieron los problemas de sombreado de la piel que se veían en algunos compañeros en Xbox Series S

Post a Comment

Daha yeni Daha eski