Redfall d'Arkane prendra en charge Ray Tracing et NVIDIA DLSS 3
NVIDIA a révélé que le FPS en monde ouvert, solo et coopératif d'Arkane, Redfall, prendra en charge Ray Tracing et DLSS 3. Cependant, ces effets Ray Tracing ne seront pas disponibles le jour du lancement. Au lieu de cela, Arkane les ajoutera via une mise à jour post-lancement.
Redfall promet de mélanger les options solo et multijoueur de manière transparente. De plus, cela permettra au joueur de s'aventurer seul dans l'obscurité ou de faire équipe avec jusqu'à trois amis. Les coéquipiers pourront également essayer différents chargements de héros. De plus, ils peuvent combiner leurs forces pour vaincre la légion de vampires et leur couvée d'adeptes maniaques.
Selon la description du jeu, Redfall est une véritable expérience Arkane, avec un monde riche qui mêlera le familier à l'extraordinaire. Le monde ouvert de Redfall est conçu à la main par les concepteurs de niveau derrière la station spatiale Talos I de Prey et Dunwall de Dishonored.
Bethesda sortira Redfall le 2 mai. Le jeu utilisera également la technologie anti-sabotage Denuvo.
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