Redfall de Arkane admitirá Ray Tracing y NVIDIA DLSS 3
NVIDIA ha revelado que Redfall, el FPS de mundo abierto, cooperativo y para un solo jugador de Arkane, admitirá Ray Tracing y DLSS 3. Sin embargo, estos efectos de Ray Tracing no estarán disponibles el día del lanzamiento. En cambio, Arkane los agregará a través de una actualización posterior al lanzamiento.
Redfall promete combinar las opciones de un jugador y multijugador a la perfección. Además, permitirá al jugador aventurarse solo en la oscuridad o formar un escuadrón con hasta tres amigos. Los compañeros de equipo también podrán probar diferentes cargas de héroe. Además, pueden combinar sus fuerzas para vencer a la legión de vampiros y su prole de seguidores maníacos.
Según la descripción del juego, Redfall es una verdadera experiencia de Arkane, que presenta un mundo rico que combinará lo familiar con lo extraordinario. El mundo abierto de Redfall está hecho a mano por los diseñadores de niveles detrás de la estación espacial Talos I de Prey y Dunwall de Dishonored.
Bethesda lanzará Redfall el 2 de mayo. El juego también utilizará la tecnología antimanipulación Denuvo.
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