The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Update 1.1 がリリースされ、パフォーマンスの向上と完全なパッチ ノートを目指しています
Private Division は、パフォーマンスの向上を目的とした The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition の最初のアップデートをリリースしました。 さらに、このパッチは、PC プレイヤーが経験していたシェーダー ビルドの失敗を減らします。
さらに詳しく説明すると、Update 1.1 は Ultra および Very High グラフィック モードの設定を微調整し、ハイエンド グラフィック カードを使用する PC ゲーマーのエクスペリエンスを向上させます。 つまり、この最適化を「ダウングレード」と見なす人もいます。
さらに、このパッチは、SSGI が PC で不適切に高く設定され、パフォーマンスに影響を与える問題を修正します。 さらに、HLOD が改善され、すべてのプラットフォームでポップが減少します。
いつものように、次回クライアントを起動したときに、Steam、GOG、Epic Games Store がこのパッチをダウンロードします。 以下に、完全な変更ログもあります。
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition パッチ 1.1 リリースノート
主なコミュニティの問題:
- Ultra および Very High グラフィック モードの設定を微調整し、ハイエンド グラフィック カードを使用する PC ゲーマーのエクスペリエンスを向上
- SSGI が PC で不適切に構成され、パフォーマンスに影響を与える問題を修正
- Xbox Series X|S および PlayStation®5 のシネマティック モードを改善するために SSR 値を更新しました
- PC の動的解像度を更新
- Xbox Series X|S および PlayStation®5 のパフォーマンス モードでのフレーム レートの向上
パフォーマンス:
- シェーダーのコンパイル中の問題を軽減するための PSO エクスペリエンスの向上
- SSGI の自動設定を更新し、予期せず切り替わるシナリオを防止
安定:
- Roseway での PS5 のまれなクラッシュを解決しました
- Xbox Series X|S 本体が長時間の同期中にクラッシュする可能性を修正
- Xbox シリーズ X|S 本体の UI 画面に一時的なメモリ リークが表示されないようにします。
一般に:
- すべてのプラットフォームでオーバーフローを減らすためのさまざまな HLOD の改善
- すべてのプラットフォームでテクスチャがちらつく多くのインスタンスを修正
- すべてのプラットフォームでキャラクターの髪が光る可能性を減らします
- すべてのプラットフォームで見えない敵の 2 つのインスタンスを修正しました
- すべてのプラットフォームで地雷が見えない問題を修正
- Xbox Series S のテクスチャ解像度の向上
- Xbox Series S の一部のコンパニオンに見られるスキン シェーディングの問題を修正
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