The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Update 1.1 veröffentlicht, zielt darauf ab, die Leistung zu verbessern, vollständige Patchnotizen

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Update 1.1 veröffentlicht, zielt darauf ab, die Leistung zu verbessern, vollständige Patchnotizen

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Update 1.1 veröffentlicht, zielt darauf ab, die Leistung zu verbessern, vollständige Patchnotizen



Private Division hat das erste Update für The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition veröffentlicht, das darauf abzielt, die Leistung zu verbessern. Darüber hinaus wird dieser Patch das Stottern der Shader-Kompilierung reduzieren, das PC-Spieler erlebt haben.


Um mehr ins Detail zu gehen, passt Update 1.1 die Einstellungen für die Grafikmodi Ultra und Very High an und verbessert so das Erlebnis für PC-Spieler auf High-End-Grafikkarten. Mit anderen Worten, einige werden diese Optimierung als „Downgrade“ betrachten.


Darüber hinaus behebt dieser Patch Probleme, bei denen SSGI auf dem PC unangemessen hoch eingestellt war und die Leistung beeinträchtigte. Darüber hinaus bringt es HLOD-Verbesserungen, um Popping auf allen Plattformen zu reduzieren.


Wie immer laden Steam, GOG und Epic Games Store diesen Patch herunter, wenn Sie ihre Clients das nächste Mal starten. Unten finden Sie auch das vollständige Änderungsprotokoll.





The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition Patch 1.1 Versionshinweise



Die häufigsten Community-Probleme:

  • Die Einstellungen für die Grafikmodi Ultra und Very High wurden angepasst, um das Erlebnis für PC-Spieler auf High-End-Grafikkarten zu verbessern
  • Behebung von Problemen, bei denen SSGI auf dem PC unangemessen hoch eingestellt war und die Leistung beeinträchtigte
  • Aktualisierte SSR-Werte zur Verbesserung des Kinomodus auf Xbox Series X|S und PlayStation®5
  • Aktualisierte dynamische Auflösung auf dem PC
  • Verbesserte Framerate in Leistungsmodi für Xbox Series X|S und PlayStation®5


Leistung:

  • Die PSO-Erfahrung wurde verbessert, um das Ruckeln während der Shader-Kompilierung zu verringern
  • Die automatischen SSGI-Einstellungen wurden aktualisiert, um Szenarien zu verhindern, in denen sie unerwartet einschalten würden


Stabilität:

  • Seltener Absturz auf PS5 in Roseway behoben
  • Die Möglichkeit, dass Xbox Series X|S-Konsolen während langer Synchronisierungen abstürzen, wurde behoben
  • Verhindern Sie, dass temporäre Speicherlecks in UI-Bildschirmen auf Xbox Series X|S-Konsolen angezeigt werden


Allgemein:

  • Verschiedene HLOD-Verbesserungen zur Reduzierung von Popping auf allen Plattformen
  • Beheben Sie viele Fälle von flackernden Texturen auf allen Plattformen
  • Reduzieren Sie die Wahrscheinlichkeit, dass die Haare der Charaktere auf allen Plattformen leuchten
  • Zwei Fälle von unsichtbaren Feinden auf allen Plattformen behoben
  • Unsichtbarer Stolperminenstrahl auf allen Plattformen behoben
  • Verbesserte Texturauflösung auf der Xbox Series S
  • Probleme mit der Skin-Schattierung behoben, die bei einigen Gefährten auf der Xbox Series S auftraten

Post a Comment

Daha yeni Daha eski