The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Update 1.1 publiée, vise à améliorer les performances, notes de mise à jour complètes

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Update 1.1 publiée, vise à améliorer les performances, notes de mise à jour complètes

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Update 1.1 publiée, vise à améliorer les performances, notes de mise à jour complètes



Private Division a publié la première mise à jour de The Outer Worlds : Spacer's Choice Edition qui vise à améliorer ses performances. De plus, ce correctif réduira les bégaiements de compilation de shaders que les joueurs PC ont rencontrés.


Pour plus de détails, la mise à jour 1.1 ajuste les paramètres des modes graphiques Ultra et Very High, améliorant ainsi l'expérience des lecteurs PC sur les cartes graphiques haut de gamme. Autrement dit, certains considéreront cette optimisation comme un « downgrade ».


De plus, ce correctif corrige des problèmes avec SSGI réglé de manière inappropriée sur PC, affectant les performances. De plus, il apporte des améliorations HLOD pour réduire les popping sur toutes les plateformes.


Comme toujours, Steam, GOG et Epic Games Store téléchargeront ce patch la prochaine fois que vous lancerez leurs clients. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.





The Outer Worlds : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1 de Spacer's Choice Edition



Principaux problèmes de la communauté :

  • Paramètres ajustés pour les modes graphiques Ultra et Very High, améliorant l'expérience des lecteurs PC sur les cartes graphiques haut de gamme
  • Correction de problèmes avec SSGI réglé de manière inappropriée sur PC, affectant les performances
  • Valeurs SSR mises à jour pour améliorer le mode cinématique sur Xbox Series X|S et PlayStation®5
  • Résolution dynamique mise à jour sur PC
  • Fréquence d'images améliorée dans les modes de performance pour Xbox Series X|S et PlayStation®5


Performance:

  • Amélioration de l'expérience PSO pour atténuer les problèmes lors de la compilation des shaders
  • Paramètres automatiques SSGI mis à jour pour empêcher les scénarios où il s'activerait de manière inattendue


La stabilité:

  • Crash rare résolu sur PS5 à Roseway
  • Correction du risque de plantage des consoles Xbox Series X|S lors de longues synchronisations
  • Empêchez l'apparition de fuites de mémoire temporaires sur les écrans de l'interface utilisateur des consoles Xbox Series X|S


Général:

  • Diverses améliorations de HLOD pour réduire les popping sur toutes les plateformes
  • Correction de nombreuses instances de textures scintillantes sur toutes les plateformes
  • Réduisez les chances que les cheveux des personnages brillent sur toutes les plateformes
  • Correction de deux instances d'ennemis invisibles sur toutes les plateformes
  • Correction du faisceau de mine invisible sur toutes les plateformes
  • Résolution de texture améliorée sur la Xbox Series S
  • Correction des problèmes d'ombrage de la peau observés sur certains compagnons de la Xbox Series S

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