Испытания эндшпиля Diablo 4 — это замаскированные ежедневные ММО
Сложные подземелья и PvP в открытом мире вознаграждают мощным снаряжением.
Последняя версия Diablo 4 от Blizzard(opens in new tab) Endgame Preview делает сравнение MMO(opens in new tab) еще проще.
Diablo 4 начинается как ролевая игра, в которой вы просматриваете подземелья и собираете редкую добычу. Но как только вы достигнете 50-го уровня и завершите историю, у вас появится список действий, похожих на MMO, которые нужно выполнить по мере прохождения оставшихся 50 уровней. Она ничем не отличается от предыдущих игр Diablo, но открытый мир и система повторяемых квестов делают ее ближе к MMO.
Игроки World of Warcraft могут читать между строк функции, описанные в видео. Многие из них вознаграждают валютой или шансом на редкую добычу, и, похоже, вы можете повторять их ежедневно или еженедельно.
Вот как работают эндгейм-системы Diablo 4, похожие на MMO:
- Кошмарные подземелья: Собрав Кошмарную печать в открытом мире, вы сможете разблокировать существующую сложность подземелья «Кошмар», в которой представлены сильные монстры, новые цели и ценная добыча.
- Helltides: По всему миру появятся могущественные демоны, которых вы сможете победить за осколки. Затем они берут эти осколки и тратят их на добычу у поставщика сувениров.
- Whispers of the Dead: большое древнее дерево отправляет вас по всему миру, чтобы выполнять короткие квесты или награды и вознаграждать вас добычей.
- Поля Ненависти: В областях, окружающих карту, вы можете PvP найти и очистить осколки, которые вы можете потратить на добычу в соседнем городе.
Как и в последней бета-версии (откроется в новой вкладке), более высокие настройки сложности, или мировые уровни, в Diablo 4 усиливают врагов и увеличивают ценность вашего золота и наград за добычу. Чтобы разблокировать более крупные мировые этапы, вы должны пройти основную историю, а затем выжить в подземелье с замковым камнем. Эти подземелья проверят ваши навыки, чтобы вы были готовы к тому, что вся игра будет становиться все сложнее.
После того, как вы достигнете нижней части дерева навыков, вы начнете зарабатывать очки Героя вместо очков навыков. Система Paragon в Diablo 4 постепенно увеличивает ваши базовые характеристики, как и в Diablo 3, за исключением того, что в макете есть дополнительный уровень сложности, сетка узлов, которые можно требовать для получения бонусов, таких как еще пять навыков ловкости. Легендарные узлы предлагают более конкретные бонусы, такие как увеличение вашего урона на 5% за каждого ближайшего врага под действием способности контроля толпы. А глифы можно найти в мире и разместить на доске, чтобы усилить узлы вокруг них.
Все это в дополнение к обычному прогрессу, основанному на добыче, который был доступен в бета-версии. Легендарные предметы могут предоставлять аффиксы, которые полностью меняют то, как вы играете своим классом, вводя уникальные взаимодействия между вашими способностями (открывается в новой вкладке). И вы можете создавать свои собственные легендарные предметы, отпечатывая аспект, заработанный в сложных подземельях, на каждом предмете. Аспекты — это, по сути, легендарные аффиксы предметов, за которыми вы можете специально охотиться.
Эндшпиль Diablo 4 не является полной копией типичного эндгейма MMO, но в нем есть удивительное количество сходств. Если вы продолжите историю после титров, вы, вероятно, обнаружите, что ежедневно занимаетесь повышением уровня своего персонажа и блужданием по открытому миру, а другие игроки время от времени присоединяются к вам. Есть даже мировые боссы, которых нужно победить. Меня не обманешь, Близзард. Я играл в другие ваши игры раньше.
Yorum Gönder